另一条苛刻的规则,第五条规则——

    【除了地面和墙壁,所🗁😫有不会动的物🃵🜅品,都是公爵的🟑展览品。】

    又是一条看似苛刻的规则!

    表面💫🔳🄮上看⚪,是将人的活动限制住了,除了地面和墙壁,人不能触碰其他的东西。

    但是换个角度想,这条规则其🎍🏶🞨实暗含一个隐喻🆷🔍⚼——将人变成展览品的方法!

    如果人不移动,那么在这条规则之下,人就成了博物馆中公爵的🀚☻🄤展览品!

    所以,结合这些📲🞱😀规则,陈木得出了☧🁳任🃵🜅务的生路——

    在碰到诡异保安时,不需🀘要逃跑和躲避,只需要站着不动,你就🀚☻🄤成为了公爵的展览🀸品。

    诡异保安无法触碰🏌展览品,自然就无法触碰你🆷🔍⚼,更别提💗💂🏀抓住你了。

    只要站上两个小时,在这场躲猫猫游戏中,就能立于不败之地,安稳的活到游戏🄀🝮结束。

    不过,心思敏🛲☯🂹捷的陈木,也在这次的任🅅🄊务规则中,嗅到了一丝不一样的气息。🍡🉤🉒

    这次的任务规🛲☯🂹则中,首次🀘出现了诱导性的🜻规则!

    所谓诱导性🔶🅃的🛲☯🂹规则,是在诱导玩家犯错,干扰玩家找出正确的生路!

    比如规则中的第4条——

    【如果不幸被保安发🎿🖹🗟现,请尽你所能躲避他们,但在躲避的过程中,请不🔼🅹要触碰博物馆的展览品。】

    这就是典型的诱导性的规则!

    这🝟🌙条规则在暗示玩家,遇到诡异保安的时候,要尽你所能的躲避🀚☻🄤保安。

    躲避保安,自然要跑和移动,那🋇🗋样的话就没办🆷🔍⚼法静止,就无法成为展览品。

    若是玩家过分相信这条规则,那🋇🗋么很有可能会错🖰🖕失生路!

    “🝟🌙随着诡异末世的时间越久,诡异任务的难度,开始逐渐提升了。”

    陈木心中默念道。

    对此,陈木毫不奇怪。

    毕竟,他是从诡异末世🗁😫五年中,活下来的人。

    五年时间啊!

    那么长的时间,诡异末世里的任务,已经变得相🖰🖕当困难和变🐄☼态了。