尽管平行世界里面,还没有一款真正🆏意义上成熟的交互式电影游戏。
但类似的雏形其实已经有了。
只不过还没有被定义成一种类型。
毕竟想要定义一种游戏的类型。
热度跟销量大爆,至少要满足其中一🆏个条件,这样才能够得到玩🌎♦家还有业界的认可。
而平行世界的交互式电🝒💫影游戏,还🄕♁🅠十分的不🞖🔅♺成熟。
没有多少精良的🖺制🔛作,大部分就像🄕♁🅠是学了三年动画交出的毕业答卷。
至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。
会议室里,陈旭给众人发放了👱🌦🁗设计初稿,并进🖉🐲行了一些重要内容的讲🕚🎠解。
总结下来就是三个要求。
第一,游戏的画面要做到同🕹🎢时期🕦的业界最强水准,没有之一。
这一🔁♔点主要是为了耗费大量的成本,另外也是提高一下玩家的门槛♍🕾。
设备配☏⚆🏌置玩底特律🔛卡,那😠🂴📁不就只能去看视频了么。
而从技术上面来说,其实也并不困难。
纯粹的☏⚆🏌美术堆料,同时因为是交🕦互电影游戏。
涉及到☏⚆🏌激烈的镜头转换🝒💫,基本上都是以QTE即时演算来播📲🞮🗝放的。
这种情况,游戏内只需要加载镜头中出🜠🜠现的主要资源就行了。
而不用跟其他游戏一样,还要加载同一场景下的其🄠他🂶📐🙿资源。📲🞮🗝
这也是为什么同一时期🝒💫游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线程式高的原因了。
第二,则是要组建他们的动捕👱🌦🁗工作室,底特律的动捕全部要由他们来🕚🎠做。
从长远的角度来看,这肯定是不划算的。
但随着启明星游戏的发展,该有🕦的东西还是得有,陈旭在🈧🀪这一块从来没打算省。
就跟他没想过🔂把游戏品质做烂,达🄕♁🅠成亏损的目标🔣🏙一样。
不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯定🂶📐🙿能📑浪费一大笔资金。
第三,☏⚆🏌则是请上一些知名的实力派演员,🄽🃄进行游戏的演出录制。
但类似的雏形其实已经有了。
只不过还没有被定义成一种类型。
毕竟想要定义一种游戏的类型。
热度跟销量大爆,至少要满足其中一🆏个条件,这样才能够得到玩🌎♦家还有业界的认可。
而平行世界的交互式电🝒💫影游戏,还🄕♁🅠十分的不🞖🔅♺成熟。
没有多少精良的🖺制🔛作,大部分就像🄕♁🅠是学了三年动画交出的毕业答卷。
至于游戏的UI这一块,那更是千奇百怪。
会议室里,陈旭给众人发放了👱🌦🁗设计初稿,并进🖉🐲行了一些重要内容的讲🕚🎠解。
总结下来就是三个要求。
第一,游戏的画面要做到同🕹🎢时期🕦的业界最强水准,没有之一。
这一🔁♔点主要是为了耗费大量的成本,另外也是提高一下玩家的门槛♍🕾。
设备配☏⚆🏌置玩底特律🔛卡,那😠🂴📁不就只能去看视频了么。
而从技术上面来说,其实也并不困难。
纯粹的☏⚆🏌美术堆料,同时因为是交🕦互电影游戏。
涉及到☏⚆🏌激烈的镜头转换🝒💫,基本上都是以QTE即时演算来播📲🞮🗝放的。
这种情况,游戏内只需要加载镜头中出🜠🜠现的主要资源就行了。
而不用跟其他游戏一样,还要加载同一场景下的其🄠他🂶📐🙿资源。📲🞮🗝
这也是为什么同一时期🝒💫游戏的画面巅峰表现,开放世界类型永远没有线程式高的原因了。
第二,则是要组建他们的动捕👱🌦🁗工作室,底特律的动捕全部要由他们来🕚🎠做。
从长远的角度来看,这肯定是不划算的。
但随着启明星游戏的发展,该有🕦的东西还是得有,陈旭在🈧🀪这一块从来没打算省。
就跟他没想过🔂把游戏品质做烂,达🄕♁🅠成亏损的目标🔣🏙一样。
不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯定🂶📐🙿能📑浪费一大笔资金。
第三,☏⚆🏌则是请上一些知名的实力派演员,🄽🃄进行游戏的演出录制。