它的优势是相对位置更安全点,平均每矿石产出🋑😫236电(含核燃料⛻生产损失),效率比聚变还高。🆄

    聚变套装开四个电力槽一个生产槽,加本体和配套装置,一起3200矿!扣除聚变燃料生产和海水🆄抽取的耗电,仍然只要约720矿就🌨🁣能提供100电的纯产出,建设成本最低。🙠🋰🝂

    有海水的地方,聚变套装每矿石给223电,只略低🐪🂩👙于🛼⚇🏖热电,整体性价比相👰🌣🀻当高。

    没海🗚水有锂矿的情况,这三种发电设施难分高下。而海水、锂矿🆽🕀🆞都没有的地方,聚变套装性价比最低!

    总之🗚章鱼看来,海岛上的建🛯造优先度,应该是聚变、热电、🗅光电。

    先造第三套聚变!

    中途因矿石不够把水下工厂关停几小时,无人潜🋑😫艇“标枪”也在🆽🕀🆞第三套聚变完工时才过百。

    新聚变模块于23天早🐅♄🅳9点启动,四个实验室又能全开小项目了。

    章鱼并没🙚🊾🕸有就此满足,产能不停,🋀再建🊛个两个放射热电发电机。

    基地现有的挂载点(电力)为👅🆜🐘六个,已有一个放射热电、三个高效光电,一个🋓空的。

    高效光电全拆了,刚好放两个。

    开槽建热电就算了,成本确🛯实高了些,即便不算缺矿也要精打🆨🆨细算。

    两个挂载大电五个小时弄完。

    此刻🗚基地总发电量达到1840(含小科技带来的聚变增量),还有20套基础电(设施)可以随时启动应付紧急情况。

    耗电量也极为可怕,4个矿加附属抽水的耗电就达到495,4个实验室小项🋓目全开耗电600,三大燃料生产耗电180,其🀳🀶🁐他包括食物生产之类的不稳定耗电都不算了,盈余居然还没有600!

    电力建设完成前一会打了🀞♦🀞♦日常,当作无事发生。

    这几天运气都不错,🂰怪兽🀞♦群🛯并未从北方攻击。

    或许因为北🟙🝤方不能登陆的地形原因,造成日常群很少出现在那个方向?

    章鱼也是第一次在无人海岛🛯上发展,无法确定真正的原因。

    说实话,如果真的突然在北边冒出有小怪兽的日常🐅集🐪🂩👙群从水下进攻,他有打算让弹涂鱼和标枪全部撤离,战后花矿石修机库等东西。

    水下战力需要很长的时间,才能形成足以对抗小怪兽的力量,这是比战斗单位🋓水下作战效率更让人头疼的事。

    而其他方向来的5级日常,章鱼☛⛮已经打🊛的非常稳当。

    但是建设不能放松……想起来章鱼似乎也不知道什么阶段能放松,他之前☚⛨🜾玩的经验,一到六级🞕几乎都死过,各种陷阱等着。🈚⚡💸

    当然从个人角度而言,他绝🛯大部分时间都在玩古代游戏,每天也只有零零散散两三个小时管理基地事物。

    升六级之前,还要补🂰更多的电,不过现在有更紧迫的任务。