第八章-天命在我啊!(1/7)
少量的资🕲🍧源投入到塞尔达传说即将登录pc的消息后。
陈旭就没有再继续往里面投入资源了。
毕竟塞尔达传说的销量,🂢🐡还有🗍🚚质量🕑跟口碑放在这里。
自有玩家,还有媒体自发的造势。
期间他们只需要📕🚯🖵偶尔放一张图片,又或者拍一张百金跟夜光组那边移植工作室🞖🔌的照片。
便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。
剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。
荒野大镖客的成本越高🐔⛏,他爆统子的收益也越高。
当然了这个🚢🕁🆭法子也不能一直用,要🕑不然玩家跟媒体就审美疲劳🕪🌝了。
而在这🅟期间,荒野大镖客的开发也已经进入到🙻🏣后半段了🜚🂩。
大部分的场景地图已经完成,🗍🚚只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛这些个场景,没有彻底完成。
而游戏内容这一块,各個组相应的主管们,也都纷💉纷进行了体验。
当然这种体验,不是为了检查bug。
更多还是查🚢🕁🆭看游戏主线的流程,以及一些关🚊👫键式任务的叙事,有没有什么细微问题。
发现之后,再对游戏进行最后的微调。
而作为游戏开发者来说。
伴随着项目的开发,到达了即将开发完🗇🙟毕的时候,对于游戏本身的内容,其实已经算是比较麻木了。
包括此前的塞尔达传说以及生化奇兵。
开发的前中期👗,大家还会兴致勃勃,甚至在工作之💉余一起聊着游戏里面的内容。
但到了后期,基本上不会🂢🐡太聊🗍🚚游戏里面的设计跟📓🚘📧剧情了。
毕竟对于开发人员来说,在开发阶段已经对🚊👫游🙻🏣戏的所有秘密了然于心了。
不管是简单还是复杂的剧情,又或者是精妙的设计。
他🎳们已经看过无数次,并且还是亲手设计出来的。
自然很难有玩家,初次见到🃵🜅时的那种惊喜感。
就🎳跟拍色色电影的男演员一样,当拍片量到达一定程度的时候。
陈旭就没有再继续往里面投入资源了。
毕竟塞尔达传说的销量,🂢🐡还有🗍🚚质量🕑跟口碑放在这里。
自有玩家,还有媒体自发的造势。
期间他们只需要📕🚯🖵偶尔放一张图片,又或者拍一张百金跟夜光组那边移植工作室🞖🔌的照片。
便能够收获一大波的热度,省得浪费资金。
剩下来的全想办法投入到大表哥项目里。
荒野大镖客的成本越高🐔⛏,他爆统子的收益也越高。
当然了这个🚢🕁🆭法子也不能一直用,要🕑不然玩家跟媒体就审美疲劳🕪🌝了。
而在这🅟期间,荒野大镖客的开发也已经进入到🙻🏣后半段了🜚🂩。
大部分的场景地图已经完成,🗍🚚只剩下少数如圣丹尼斯还有瓜玛岛这些个场景,没有彻底完成。
而游戏内容这一块,各個组相应的主管们,也都纷💉纷进行了体验。
当然这种体验,不是为了检查bug。
更多还是查🚢🕁🆭看游戏主线的流程,以及一些关🚊👫键式任务的叙事,有没有什么细微问题。
发现之后,再对游戏进行最后的微调。
而作为游戏开发者来说。
伴随着项目的开发,到达了即将开发完🗇🙟毕的时候,对于游戏本身的内容,其实已经算是比较麻木了。
包括此前的塞尔达传说以及生化奇兵。
开发的前中期👗,大家还会兴致勃勃,甚至在工作之💉余一起聊着游戏里面的内容。
但到了后期,基本上不会🂢🐡太聊🗍🚚游戏里面的设计跟📓🚘📧剧情了。
毕竟对于开发人员来说,在开发阶段已经对🚊👫游🙻🏣戏的所有秘密了然于心了。
不管是简单还是复杂的剧情,又或者是精妙的设计。
他🎳们已经看过无数次,并且还是亲手设计出来的。
自然很难有玩家,初次见到🃵🜅时的那种惊喜感。
就🎳跟拍色色电影的男演员一样,当拍片量到达一定程度的时候。