第一十一章 、零号元素(1/3)
既然决定🚓💼手🜒🁩动💷进行防御,知己知彼是相当必要的。
和之前红光部落的袭击相比,这次橙光部落的攻击强度要🜳🆋🍽弱上不少。
比如说,橙光部落来袭的队伍里没有酋长,无法进行微操,只能☦🁬平a过来。
【但绿光这边也没有。】
又比如说,狼骑兵怎么也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要🔔🀘守的,只要让劳工们躲进树林就不会有什么损失。
【但它们的目的只是拆房子。】
……再比如说,它们是近战兵种,天生就被投矛兵🍒克制。
【但它们会投网。】
‘你够了!泼凉水很有意思吗?’
【你自己说的,🎛👱🌧知己知彼才能百战百胜嘛。】
暂时无视蠢系统搞怪的🂴话,就事实而言,这批狼骑兵单靠绿光部落剩余的兵种确实难以🞌应对。
只看它们即使无人指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对🔔🀘对凶残的雪亮双刀,再看看自由🅳散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情况下,输赢难道还有悬念🗟吗?
当然没🏔🙴🎧有,毕竟绿光赢定了,要问为什💱🕥么,因为——呃,这话以后🟅🚲🗒就不说了吧。
正经来说,狼骑兵有个不大不小的弱点💱🕥:骑手和坐骑是☇☼🄱两个不同的物种。
【橙🚬光狼骑兵,肉食,攻击🍫🕺:8,友善💱🕥:8,速度:12。】
【特技:投网,掠夺,连击。】
又能掠夺资源,又能投网捉住猎物,最烦的是竟然🍒能进行两次攻击,即使第二击是由座狼进行也有足够的威胁。
但如果把它们分开的话……
一道黑🏔🙴🎧影闪过,原本坐在狼背上的骑兵直接摔下去一个。
【橙光座狼,肉食,攻击😗:4,友善🍆🅷:4,速度:12。】
【橙光骑手,肉食,攻击:8,友善:8,速度:0。☇☼🄱】
嗯……骑兵就是把自己的速度完全转移到坐骑上的🍒步兵。
当然,这种属性只有骑手刚刚离开😰🅃坐骑时才可以看到,时间稍长就会变回🞼🙟“步兵”和“普通野狼”的属性了。
【这就是你突然袭🙜击把人家从坐骑上踹💱🕥下🛱去的理由?】
‘那分明是正好🎛👱🌧路过且忽然看某个狼骑兵不顺眼的靴子猫踹的。☦🁬’
和之前红光部落的袭击相比,这次橙光部落的攻击强度要🜳🆋🍽弱上不少。
比如说,橙光部落来袭的队伍里没有酋长,无法进行微操,只能☦🁬平a过来。
【但绿光这边也没有。】
又比如说,狼骑兵怎么也是骑兵,“逢林莫入”的规矩还是要🔔🀘守的,只要让劳工们躲进树林就不会有什么损失。
【但它们的目的只是拆房子。】
……再比如说,它们是近战兵种,天生就被投矛兵🍒克制。
【但它们会投网。】
‘你够了!泼凉水很有意思吗?’
【你自己说的,🎛👱🌧知己知彼才能百战百胜嘛。】
暂时无视蠢系统搞怪的🂴话,就事实而言,这批狼骑兵单靠绿光部落剩余的兵种确实难以🞌应对。
只看它们即使无人指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对🔔🀘对凶残的雪亮双刀,再看看自由🅳散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情况下,输赢难道还有悬念🗟吗?
当然没🏔🙴🎧有,毕竟绿光赢定了,要问为什💱🕥么,因为——呃,这话以后🟅🚲🗒就不说了吧。
正经来说,狼骑兵有个不大不小的弱点💱🕥:骑手和坐骑是☇☼🄱两个不同的物种。
【橙🚬光狼骑兵,肉食,攻击🍫🕺:8,友善💱🕥:8,速度:12。】
【特技:投网,掠夺,连击。】
又能掠夺资源,又能投网捉住猎物,最烦的是竟然🍒能进行两次攻击,即使第二击是由座狼进行也有足够的威胁。
但如果把它们分开的话……
一道黑🏔🙴🎧影闪过,原本坐在狼背上的骑兵直接摔下去一个。
【橙光座狼,肉食,攻击😗:4,友善🍆🅷:4,速度:12。】
【橙光骑手,肉食,攻击:8,友善:8,速度:0。☇☼🄱】
嗯……骑兵就是把自己的速度完全转移到坐骑上的🍒步兵。
当然,这种属性只有骑手刚刚离开😰🅃坐骑时才可以看到,时间稍长就会变回🞼🙟“步兵”和“普通野狼”的属性了。
【这就是你突然袭🙜击把人家从坐骑上踹💱🕥下🛱去的理由?】
‘那分明是正好🎛👱🌧路过且忽然看某个狼骑兵不顺眼的靴子猫踹的。☦🁬’