它的🕡🋉🗟优势是相对位置📓更安全点,平🃖🗮均每矿石产出236电(含核燃料生产损失),效率比聚变还高。

    聚变套装开四个电力槽一🍭🋔个生产槽,加本体和配套装置,一起3200矿!扣除聚变燃料生产和海水抽取的耗电,仍然只要约🐽720矿就能提供100电的纯产出,建设成本最低。

    有海水🙡的地方,聚变套装每矿石给223电,只略低于热电,整体性价比相📽☭当高。🗅

    没海水有锂矿的情况,这三种发电设施难分高下。而海水、锂矿都没有的地方,🈽聚变套🜊装☃☚⛦性价比最低!

    总🛣🞐📏之章🙡鱼看来,海岛上的建造优先度,应该是聚变、热电、😿光电。

    先造第三套聚变!

    中途因矿石不够把水下工厂关停几小时,无人潜艇“标枪”也在😠🂮💌第三套聚变完工时才过百。

    新聚变模块于23天早9点启🍉🆒🎼动,四个实验室又能全开小项目了。

    章鱼并没有就🔂此满足,产能不停,再建个两🕊个放射热电发🄭🀰电机。

    基地现有的挂载点(电📸🟦🟙力)为六个,已有一个放射热🅹🋜电、三个高效光电,一个空的。

    高效光电全拆了,刚好放两个。

    开🛣🞐📏槽建🙡热电就算了,成本确实高了些,即便不算缺矿也🊐🏢🛳要精打细算。

    两个挂载大电五个小时弄完。

    此刻基地总🙡🋺发🔂电量达到1840(含小科技带来的聚变增量),还有20套基础电(设施)可以随时启动应付紧急情况。

    耗电量🙡也极为可怕,4个矿加附属抽水的耗电就达到495,4个实验室小项目全🗅开耗电600,三大燃料生产耗电180,其他包括食物生🌛⛜🛐产之类的不稳定耗电都不算了,盈余居然还没有600!

    电力建设完成前一🜡🃬🚼会📓打了日常,当作无事发生。

    这几天运气都不错,怪兽群并🍉🆒🎼未从北方攻击。

    或许因为⚼🖯北方不能登陆的地形原因,造成日常群很少出现在那个😠🂮💌方向?

    章鱼也🙡是第一次在无人海岛上发展,无法确定真正的原因。

    说实话,如果真的🜡🃬🚼突然在北边冒出有小怪兽的日常集群从水下进攻,他🊎🏋有打算让弹涂鱼和标枪全部撤离,战后花矿石修机库等东西。

    水下战力需要很长的时间,才能形成足以对抗小怪兽的力量,这是比战🊎🏋斗单位水下作战效率更让人头疼的事。

    而其他方向来的5🜡🃬🚼级日常,章鱼已经打的非🕊常稳当。

    但是建设不能放松…📓…想起来章鱼似乎也不知道什么阶段能放松,他之前玩的经验,一到六级几乎都死过,各种陷🝿🐹🄭阱等着。

    当然从个人角度而言,他绝大部分时间都在玩古☁☂代游戏,每天也只有零零散散两三个小时管理基地🎗事物。🇪🛛🝆

    升六级之前,还要补更多的电🍉🆒🎼,不过现在有更紧迫🝄🈧的任务。