“纳尔这个控制距🄈🞵😝离,A…A…🐗⛥🜞哦呦,好漂亮的拉🄋🟏🜆扯。”

    场外Pony看着🄈🞵😝陈一🜍🀵秋刚上线没多久,就点的Smeb痛苦不堪,忍不住惊叫了两声。

    “这就是Reaper这名选手最独特🊍的地方,他在距离把控与🆗走A方面,确实太独到了。🏨”

    咆哮帝在旁边点头。

    “但剑姬其实不太🄈🞵😝害怕这种距离拉扯,纳尔的🋜初始平A范围还是太短了。”

    游戏中。

    经过起初被点,🃐🖾😏Smeb很快就适应了陈一秋的节奏。

    正如解说所说,由于纳尔的攻击范围是跟随自身的等级而提升,初始情况下,纳尔的平A范围远没💾🗝🜩有🎾🖭🕶剑姬Q的距离长。

    也是因为这个🉢原因,所以这个版本🐨🂜剑姬打纳尔才会舒服🋊。

    S🐙⛵meb的基本功🄈🞵😝与剑姬的熟练度毋庸置疑⚗👟,很快Smeb就抓住了两波机会,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强势性的一面。

    陈一🟐🜓🁱秋对此也并不着急,这🊹一点他🐨🂜早有预料。

    纳尔打剑姬,在当今版本,🊹不出意外📯的话,线上是肯定打不过对方的,只要能⚉🏥在团战中发挥出自己应有的作用,就算完成了任务。

    但🐙⛵,在陈一秋🉢这里,这个🞁👎定律稍微有点改变。

    在他的理解中,🃐🖾😏纳尔这名英雄,🐗⛥🜞其实是一名很独特的英雄👢🊟。

    为什么这么说呢?

    因为陈一👕🈭🁦秋认为,只要能将纳尔的🐨🂜怒气玩好,那📊🙍纳尔和任何英雄都有一战之力,甚至反杀对方。

    这场比赛自然也不例外。

    一边与Smeb对着线,🞁👎陈一秋一边利用自己的平A,默默在心🆗里计算控制着自身的初始怒气。

    ——纳尔👕🈭🁦的怒气系统,是英雄联盟最复杂的⚗👟系统📊🙍之一。

    与诺手蛮王等英雄不同,影响纳尔怒气增长的要素要更多,例如不同的技能、攻击目标的不🏨同、装备技能使用的不同、等级的不同等等…

    每一个细小的分🃐🖾😏支,都对纳尔怒气增加的多少有着细🔜🁠🇋微的不同与变化。

    不谈从纳尔上线以后到现在,有多少玩家能玩明📊🙍白纳尔的怒气,陈一秋敢保证,迄今为止,能精通纳尔控怒的选手🀠,不足一掌之数。

    恰巧,陈一秋就是其中最优秀的一个。

    他藏着这一招,就是为了对付S🐗⛥🜞meb与ROX。

    嘭,嘭!