这次登上山顶之后,陈听泉仔细看了♱🌈看,发现之前引导的风元素确实是指向了旁边的一个不起眼的遗迹入口,只是他当时看到宣传片的同款视野没有把持住自己跳了下去,所以没注意。
此时他控制着勇者进入遗迹👅🆡,并🐃☷🄃暂♊时获得了风之力。
而后,他需要🁎用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。💛💟📃
按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来🛕就有地、水、火、风四种元素,每一🏜🚾种元素都由一位贤者所掌控。
只🏵不过这些贤者大部分已经与元素之力🃍融为一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。💘💅
只有当勇者进入遗迹之后,才能与贤者进行对🚡🔽话。
而这些贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定💓👜有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整🟀片大陆的邪恶。
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤一阵狂风,将🁕🅪勇者或者物体吹行一段距离。
遗🏵迹的关卡也并不复杂,一共只有三个小💩关🕵🍻。
在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚🔻🅴、抓取过来,并放🇱🜖🂉置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有📴一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。
第三小关就稍微复杂🝾🐰🃠一些,甚至可以说需要一🚡🔽定的手法和操作🍸🌹。
玩家需要先从高处拿到一支特定的大号🃍箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程🖷中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向☯🂷📚前方深渊另一边的标靶。
当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而🚡🔽勇者也🎳🕆就成功获得了这项能力。🔕🀟
与🏵此同时,每完成🁹一個遗迹,勇者的基础属性🚡🔽也会有相应的提升。
这些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏♱🌈中🃍的新手关卡,游戏中刻意对这些关卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号箭矢和小石块都被埋在一堆落叶中,需要先用风力吹开落叶才能看到。
或🏵者未来玩🃮家有点火手段之后,也♊可以选择将落叶烧掉。
在进🛁入解谜环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。
不过,随着游戏进程的推进,后期的遗迹会🕵🍻越来越复杂,到时候玩家就可以用多种方式🏜🚾来通关了。
离开风之贤者的遗迹,陈听泉继续前进。
这一路☈♇上他开始遇到一些小怪,有惊无险地解决掉之后,也按照既定路线遇到了其他元素贤者的指引,并解锁更多能力。
在这个过🌀🟋程中陈听泉也注意到了,这游戏💩中的武🏙🚤器和道具,竟然都是会爆的!
他在刚出门的时候从木屋里拿🕡了一把砍柴斧,相较于地上随处可以捡到的树枝来说,这玩意🟃的伤害显然高多了,哪来砍树劈柴也是一把好手。
然而打了没几个怪,这斧头就直接碎掉了!
此时他控制着勇者进入遗迹👅🆡,并🐃☷🄃暂♊时获得了风之力。
而后,他需要🁎用风之力解开遗迹中设置好的关卡,得到风之贤者的肯定,才能够离开遗迹并真正获得这项能力。💛💟📃
按照游戏中风之贤者的解释,这片大陆上自古以来🛕就有地、水、火、风四种元素,每一🏜🚾种元素都由一位贤者所掌控。
只🏵不过这些贤者大部分已经与元素之力🃍融为一体,只有在遗迹附近的时候,才能够与勇者进行短暂的交流与引导。💘💅
只有当勇者进入遗迹之后,才能与贤者进行对🚡🔽话。
而这些贤者的使命,就是当大陆遇到危险的时候,选定💓👜有天分的勇者,并将元素之力传授给他,让他能够击败笼罩整🟀片大陆的邪恶。
初步解锁的风之力有两种不同的能力,分别是抓取、操控物体,以及向特定方向召唤一阵狂风,将🁕🅪勇者或者物体吹行一段距离。
遗🏵迹的关卡也并不复杂,一共只有三个小💩关🕵🍻。
在第一小关中,在勇者摸不到的高台上有一个四四方方的小石块,此时玩家需要控制风之力,将小石块给束缚🔻🅴、抓取过来,并放🇱🜖🂉置在另一边的特定按钮上,打开第一道门。
在第二小关中,必经之路上有一道深不见底的悬崖,而悬崖上方则是有📴一根绳索和一个提篮。陈听泉控制着勇者站在提篮上,再发动风力吹动,顺利地滑到了悬崖的另一边。
第三小关就稍微复杂🝾🐰🃠一些,甚至可以说需要一🚡🔽定的手法和操作🍸🌹。
玩家需要先从高处拿到一支特定的大号🃍箭矢,而后解开风之手的束缚,让箭矢从自己的前上方自由下落。
在箭矢自由下落的过程🖷中,玩家需要蓄力使用风的吹拂效果,将箭矢吹向☯🂷📚前方深渊另一边的标靶。
当箭矢击中标靶时,第三关的门就会打开,而🚡🔽勇者也🎳🕆就成功获得了这项能力。🔕🀟
与🏵此同时,每完成🁹一個遗迹,勇者的基础属性🚡🔽也会有相应的提升。
这些关卡其实并不复杂,毕竟是游戏♱🌈中🃍的新手关卡,游戏中刻意对这些关卡的内容进行了误导和隐藏,比如,大号箭矢和小石块都被埋在一堆落叶中,需要先用风力吹开落叶才能看到。
或🏵者未来玩🃮家有点火手段之后,也♊可以选择将落叶烧掉。
在进🛁入解谜环节之后,游戏基本上没有太多的提示,玩家们只能靠游戏内的各种元素去自行猜测,一旦没有跟设计者对上脑电波的话,也是有可能卡住那么几分钟的。
不过,随着游戏进程的推进,后期的遗迹会🕵🍻越来越复杂,到时候玩家就可以用多种方式🏜🚾来通关了。
离开风之贤者的遗迹,陈听泉继续前进。
这一路☈♇上他开始遇到一些小怪,有惊无险地解决掉之后,也按照既定路线遇到了其他元素贤者的指引,并解锁更多能力。
在这个过🌀🟋程中陈听泉也注意到了,这游戏💩中的武🏙🚤器和道具,竟然都是会爆的!
他在刚出门的时候从木屋里拿🕡了一把砍柴斧,相较于地上随处可以捡到的树枝来说,这玩意🟃的伤害显然高多了,哪来砍树劈柴也是一把好手。
然而打了没几个怪,这斧头就直接碎掉了!