第一局双方没有暴露什么东西,选的🇆🖒都是版🗨本的🍲🌃🟧常规阵容,但是WD的人没有STG的人稳得住。

    邱亿铭虽🀥⚢📉然跟严🔼坤两个人就住在了中路🜰究极对峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了双人线的技能。

    WD双人线因为状态不佳而不得🜋🀩⛄不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加🍔🇲🜢成。

    这版本,两边都有肉,水火两条龙的属性🁀🂨就凸显出来了,不管是火💩龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。

    第二条龙刷得也刺激,是🅤🈠火🉡龙,两边🇆🖒拿到以后都能得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。

    这场比赛,双方都没怎么摸到对方的驻点,六个驻点的血线都挺🎸🕶🎄健康♈,拿到虫子以后不一定能撞掉对面⛷🟄的驻点。

    因此,为了🜠争这个虫子调动🉡的人员,很可能会在下半野区留下隐患。

    大家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就🞽可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。

    相较而言,虫子这种前期标签太🜋🀩⛄重的资源,就被大家选择性地忽视了。

    某🞡🕰种意义上,TDG也是虫子出镜⛶率🇆🖒的保障。

    有的队打完一场比赛,虫子🉡一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到🇠下班。

    第二条的火龙争夺,在🄟双方经济差与人🜰头差并不大的情况下,WD选择了先行布局,毕竟WD在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙♔🈄🟄坑并不用绕路。

    STG的龙团决策更沉稳一些,他们选择了先整理好兵线,让掉了驻点的对抗位🕡🕡在上路把兵线带过河道,然后找个林子藏起来,随时等待时机绕后进场。

    而WD这边则是先行抱团准备快速⛶打龙然后撤🉏🆕离。

    火龙确实被WD拿到了,但是也被⛶绕后的STG对抗路用肉身堵住了去路,最终被STG打出一换三🈤,亏两个头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的。

    对STG而言,他们🅻🋮肯定是觉得自己赚的,首先对抗位死一次根本就没什🛯☎♻么影响,他反🂙正是坨肉。

    肉和战士相🜠比最大的好处,就是装备便宜了🗨,出肉出防装平均一件装备在两千七左右,但是战士的装🈤备就贵了,三千以上的比比皆是。

    所以,肉可🜠以不优势,死个一两次的也无所谓,选出来就是拿来卖的,战士要是发育不好经济落后,🈤就不行。

    而STG这边刚才的三个人头经济分布很均匀,能C的邱亿铭拿了一♈个,输出位🕡拿了两个,回家就能更新一波装备了。

    第三条龙的争夺没有引起太大的波澜,毕竟这是条风龙,加的移速,移速对两边而言都不是一种能带来多大蜕变🆟🐸的属性。

    反而这会儿因为鸟已经刷了,两边都不是很想因为打架而产生什么掉鸟然后被带着buff连推几🍔🇲🜢个驻点的惨案。

    所以,⚥📤🜱风龙这边两边差不多地互相试探了一下,STG率先🄢退了,位置被对面给站住了,分散着去打别人站好了位置的团,容🂕易出事。

    到这里,二十四分钟,TDG差不多要推到别人一座外驻点甚至结束比赛的时间🕡点,这两队都还是均势,很难一眼看出来谁更有机会🁓🅛🇑赢。

    转折点发生在二十🛾⚖九分钟,邱亿铭补了一个小解控,然后抹黑蹲在了对面的红buff🂙附近。

    第四条龙刷的又是一条水龙,正常思维而言,这个点,大家🄢应该集中在下半区🆶🔁,做做视野,站站位置,准备⛄🗴争一争这条水龙。