要么就是点人🎏的时候发现🆭对面有小兵马上就要被打死,又想回来补刀,最后消耗没打到,刀🜷🆯📀也漏了。

    对练的时候🉙就更别提了,苏染走位稍微刁钻一点,柳元吉就容易被牵着鼻子走,🄏☌♧不是走脸接技能,就是躲技能的时候卡自己的普攻,被小兵卡走位。

    苦练几周不🉙但没进步,差点还让柳元吉连补刀就给整不🄪⛼☉会了,那能怎么办,还是放弃吧。

    后来苏染就悟🎏了,柳元吉🆭练不好辛苏朗和他团战打不好的原因本质上是一样的。

    辛苏朗是一个不做前期消耗以此💧🔏⛒拿到补刀优势就失去拿她的大半意义的英雄,而柳元吉没办法去在一个时间内做好两件事,所以他玩不好辛🚷🗿♰苏朗。

    打团也是一样的,他要么就🂤🐬是输出的时候太注意往对面同为脆皮的输出位核心位上放技能,忽💳🕿🏜略了自己会不会出于危险中。

    要么就是保命为上了,先躲对面的技能,所以造成他自己技能命中率不佳🞨🖭,全靠平A打伤害。💳🕿🏜

    这版本吧,强的几个输出位英雄,都不是靠🎙👠普攻打伤害的,靠普攻打伤害的那几个英雄已经基本无法出现在场上和大家见面了。

    所以,这才是柳元吉尴尬的原因。

    也因此,他短时间顿悟团战打法也是一件很难的事情,想同时兼顾两件事,要🚱么靠天赋要么靠长时间的练习。

    天赋这是堵死🎏了走不通,练习时间也不够长,那就🂯💗👽没什么🖱🖖💧办法了。

    “元吉,第二手直接给你出卡佩思,你对线稳🎰住。”

    苏染的话打破了柳元吉的思考:“♂🅨🉈好的染姐,我肯定会稳住的。”

    而普洛娃此时仍在场上,对TDG而言,选出🎰普洛娃和卡佩思搭配,不只是基于摇摆的原理,更是为了保证卡佩思在面对辛苏朗的时候足够安全。

    毕竟,这把对面虽然选出了一个非常好抓人的自由位英雄,🊩看似针对的😴🅥🈮是武灼津的巴比顿,但并不是说不能来下。

    所以,保证卡佩思的安全,不被💧🔏⛒辛苏朗拿到人🎰头滚起雪球,是很有必要的。

    同样的,先出核心位和双人线的英雄,也算是破了对面的局,因为自由😴🅥🈮位和对抗位并不是和辛苏朗在对线期就有接触的英雄,可选择空间要大上不少。

    YK虽然想过TD🖚📎G会选这样一个双人线的组合,但是真正在TDG锁定以后还是有些意外的,因为这个组合也意味着TDG要正面和他们打对线,和TDG以往🜦的风格不是太符🕪🌜合。

    经过版本的变动,已经有过加强的辛苏朗其实是略占优势🖱🖖💧的,这也是YK虽然意外但并不慌的原因。

    后两手,TDG没能选到之前用来搭🄛配这个阵容的山神,但面对辛苏朗,确实是对抗位选山神才是🇽🞆在团战中的最优解。

    在这点上,TDG的阵🊊🎥📋容其实算是略有遗憾的。

    但是,TDG其实也没准备跟YK的人拖到打团,YK在换上Ukiss以后,整个队伍的团战能力可以说是达到了一个🉵🋫非常高的水平,比H🆉🍪T是要强一个档次的。

    苏染没有😗🁤用自己的弱项去碰别人强项的爱好🎙👠,所以这把她是一定要打前期的。

    而TDG想要🎏在前期就结束战斗,压力自然是放在了武灼津身上,只有武灼🈈津前期够🌠🀛♊肥,才能在足够早的时间点结束比赛。

    不过,因😗🁤为拿到巴比顿以后几乎是明牌走核心位,对面也不会像之前色沈白栎一🄏☌♧样因为被迷惑而带错符文,导致前期几乎没有反抗能🀹🁫🈯力的被单杀。