“神弃之地”的创意来源,并非是原世界的🇛🙍🉈哪个游戏,而是钟善泽曾经很喜欢的一部网络——《诡秘之主》。

    诡秘之主的大致剧情,就是讲现代社会随着🇛🙍🉈旧神的苏🋈🗘醒而崩溃,经历了五个时代后开始正式剧情。

    而在一切毁灭之前,有一个华国人念了诡秘之主遗留下的法阵,结果成为对方的收藏品之一,变成🊴🔦🂸被绑在源堡的茧。

    等外部世🆯📅😠界已经成为第五历的时候,将这个华国穿越者从源堡内投放至现实世界,而他起初还以为🊴🔦🂸自己只是启动法阵后,从地球穿越到异世界而已。

    总之在经过一番风风雨雨之后,这位穿越者最终成为新的诡秘🇕😖🁚🇕😖🁚之主,要♡🉹🌍对抗外神守护自己的故乡。

    而神弃之地则是《诡秘之主》中一处重要场景,以🋊🗬🞮地理位置来说的话,♡🉹🌍位于如今的欧洲大陆。

    在中第三🆯📅😠历灾变纪元的时候,另一个旧日人类从昔日的乌克拉核泄漏遗址——切诺尔贝🛎利中苏醒。

    经过一番属于自己的机遇以后,这位旧日人类降服或消灭了旧时代的霸主,自🀙☵称远古太阳神而统治世界。

    然而随着他的实力逐渐强大,全知全能者在🇛🙍🉈他体内苏醒,为了摆脱这种命🄦⛟运,他便策划组建了救赎蔷薇,让自己暂时陨落以逃脱被夺舍的命运。

    结果计划出现了那么一些篓子🈦🀠,在让远古太阳神陨落的那场战争中,导致他曾经居住的地点,整个欧洲大陆被战争波及,从此与其他地区失联。

    被神战摧毁的欧洲大陆,生存环境变得险恶无比,终日被伸手不见五指的黑夜所笼罩,人们在这里只能艰难的挣🈦🀤扎求生。

    等那位华国主角🋐😠🂯出现的第五历时,整个神弃之地已经没剩下几个城邦,好在主角终于抢在最后时刻,给予了神弃之地救赎。

    钟善泽记得自己在穿越以前,看《诡秘之主》这本的时候🋪🜉⛹,间贴中就有人这么谈论,觉得可以围绕神弃之地做个游戏。

    对于这个想法钟善泽十分认同,只是那个提出建议的书友,想的是以超凡者体系为基础,去🊋🎵🊋🎵做一个动作类游戏。

    钟👩🋤🛑善泽觉得作为一个克鲁😟🂬👴苏风格的游戏,将其与动作类联系在一起,整个就不是很容易🛎做的样子。

    毕竟游戏必然要数🟢🞷据化,尤其是一个战斗☕类游戏,然而克苏鲁这玩意一但数🔕据化,就失去了其最精髓的存在。

    因此在钟善泽自🋐😠🂯己的🍄设想中,截取出🁌“神弃之地”这个创意点子,把其做成策略类游戏感觉会更好一些。

    也就是不🆯📅😠去管主角在原文中所经历的,🁵🊍也不去管原书中神弃之地配角⛲🞒的经历,而是将虚拟的舞台放在第三历到第四历之间,即远古太阳神死后的大混乱中。

    此刻戴文瓘所做的宣传🁝文案,便是以🁌钟善泽这个想法为基础扩展,而他正对着台下诸人侃🁐侃而谈:

    “对于《神弃之地》的游戏背景设定,目前我规划大概是这样的,曾经这里是神王统治的美好👡🊖世界,直到神王🈖陨落的那一天。”

    说到这里的时候PPT上图片自动变化,画面上日光🋈🗘渐暗,一副世界末日的景象,这是戴文瓘专门找画师制作的:

    “那是一场🆙🏻🟐骇人的大灾变,太阳被黑暗给取代,怪物开始在这片大陆上横行肆虐,失去神灵庇护的人们,必须依靠自己的力量,在这片大陆上挣扎🜽求生🄊🟈🛊。”

    “游戏中玩家需要扮演的角色,便是这场大灾变👨之后的人们聚落,玩家需要以自己的力量,带领他们在这片神灵抛弃的大陆上生存下去。”

    随着图片的划过,出现了更多钟善泽策划出🇛🙍🉈来的草稿,将他想出来的⛲🞒一些点子放在这里,吸引着参会者们的目光。

    萧寒十分专注的看🟢🞷着屏幕,同时心中也仍☕旧在思索,将市面上题材类似的游戏,和🛄🙴🎩这个《神弃之地》进行对比。