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    除了芬兰的Superce😒🀶ll之外,还有瑞典的游戏公司Ki🕷ng,旗下有一款在F🊚acebook上很热门的消消乐类游戏《糖果传奇》。

    周不器刚好要去瑞典,去考察下⚥📤吉利收购沃尔沃🌦🁖🌦🁖之后的整合情况。

    索性就大老板出面,先去打打前站了。

    说起消消乐游戏,这个领域目前最受欢迎的游戏是宝开游戏工作室的《宝🉏🆔石谜阵》。不过,前世就不一样了😵🅬。

    前世,E🏢🏢A没有☽🄸收购朋友工作室,而是收购了宝开工作室。

    这就让宝开很惨。

    接下来很多年里就没什么新游戏的推出了,创意枯竭、发展掣肘,老游戏也越来越脱🃗🗿♭离了主流视野,《宝石谜阵》很快就不行了。

    这一世则不太一样。

    宝开游戏在畅游旗下,还可以继续发挥余热,尤其早早地布局向移动🏅端转型🙧🌭🂕,目前堪称是全球移动端最具影响🅊🄷🂌力的游戏工作室了。

    在这🇎🗗种情况下,《宝石谜阵》就保持了很持续的热度。从某种程度来说,《糖果传奇》也是在模仿《宝石谜阵》。

    消消乐游戏的主要受众群是女性,而女性玩家对绚烂的游戏画🍪面特别着迷,宝开的切入点是女性都喜欢的“宝石”,King的😤🃓切入点则是各种“糖果”。

    相比之🌍♝下,还是“糖果”更接地气,更有现实感,🕷“宝石”距离普通人的距离有点远。

    所以畅游想要🝔🊶🔸收购King,这就👲🌳很容🅶🊿易了。

    不仅对方是创业公司,实力很弱。

    这里还有一定的知识产权的争议。

    《糖果传奇》似乎是《宝石谜阵⚥📤》的高仿品。

    如果交易达成,☽🄸畅游成为了King的控股方,那一切🛭问题就迎刃而解了,🙧🌭🂕就没有这方面的法律诉讼风险了。

    对方就会很热切地想要出售。

    真要打起🏢官司来……哼哼,畅游是游戏🅶🊿巨头,King只是一家小小的工作室,知识产权官司往往是漫长的拉锯战,那巨额🝣🍂的律师费King都支付不起。

    在这种情况下,周大老板就不会客气了。

    软硬兼施。

    干脆利落。

    然后就给还在🝔🊶🔸芬兰的唐·马特里克打去了电话,告诉了🛭他好消息:“本老板已经把他们给说服了,你来谈价就行了!80🍑%的股份,2000万美元左右!”

    等周大老板从芬☽🄸兰🐗、瑞典转了🅃一圈回到冰岛,已经是第三天了。