伊诺的心事、六名造梦者、通关方法……从种种信息来看,这像是一个过分🄝逼真的梦境游戏。

    眼前的房子大抵就是“伊诺的家”,而那道女声说的进度是“进入⛼伊诺的家”,🅕🆘🏴看来他必须得进💡去。

    周繁一面想着,一面伸手推了推铁栅门。

    铁栅门不算坚固,经过风雨和植物的🀫侵蚀,早已脆弱易折。周繁加了点力,掰断了几根铁栅雕花,让铁栅门留出供一人进出的洞来。

    最后一次扫视过树林,🙘🊬周繁一猫腰钻进铁栅门洞,进入了庭院。

    庭院里杂🞤🖉草丛生,原先的园艺早已看不出模样,弥漫着一股难以言喻的腐朽气息。

    待走到廊🞤🖉檐下时,衣服已被暴雨打湿个彻🄧底,湿漉漉地黏在周繁身上。

    他没有贸然推门,而是沿着廊檐绕屋子走了一圈。房子的四面八方全是树林,没有预留出去的路,也没有汽车🖈🐨,似乎屋主根本不打算和外界交流——🆞🐨仿佛一栋鬼宅。

    周繁再次回到门口起点时,目光一凝。

    门开了。

    地上多了几串脚印。

    那几串脚印也湿淋淋的,踩了些泥土,🎧📠有些混乱地重叠在周繁的脚印上🐏⚛,📾☴🃥一直延伸进屋里。

    雨下得很大,即使是廊檐也不免被溅🀫到。周繁先前绕⛉行的脚印已经在雨水冲刷中渐渐淡去,这几串脚印如此明显,大概是前不久才踩上去的。

    进屋的是人还是鬼,周繁不得而知。

    房门大开,黑洞洞的入口像某种巨兽狰狞的大口,在邀请😯他进入🂡🐒⚺。

    光线很暗,站在廊檐下,仅勉强能看清过道布局。空间不算宽敞,很常见的美式房屋布局,左右各有一扇门,通往二楼的木质楼梯贴着墙壁修建,正前方是楼梯口的过道,再往后就没入黑暗,看不🇹清了。

    脚⚽🖹🗦印蔓延到楼梯附近,意味着那几个人或者鬼大概已经上了楼,一时半会儿不会出现在他面前。

    恶劣的天气🚌仿佛🚇在催促他进屋,大风穿过树林,被层层削弱,吹到湿透的身上仍不免一阵刺骨的冷意。

    周繁站在门口思考一下,选择了进屋。

    诡异的梦境并不能代☌表什么,或🅭许,屋里会有他想知道的东西。

    在他进门的一🜌瞬🚇间,房门从背后“嘭”地一声关上。

    哪怕周繁早有准备,用一根棍子提前卡住房门也无济于事。房门🂡🐒⚺将那根并不坚固的棍子夹成两半,再去拉把手时就打不开了,像是有什么东西死死把门扣住。

    周繁脑📀🗯海里居然出现了一种🇤“果然如此”的想法,大概是这🖕💛💢样的套路曾在几十年前的联邦有一个流行的年代,常见到不顺着这个套路走就不正常似的。

    屋子里黑漆漆的,天气原因有几分潮气。

    按照关门🞤🖉前的记忆,他找到放在窗台上的火柴,火柴头也有几分湿气,不知道能否擦燃。