不🋈🗕🋈🗕过就是这一🝽🐧🂋点,足以各大厂商对云技术进行研究。

    《洪荒:龙汉初劫》是一款非常不一般的游戏,公测时🍿🍲🌅间接近四个月,累积付费玩家数量已经突破三千万,以这个数量,每年能够为星火游戏🃈带来超过300亿的♮🋯营收。

    再加上玩家之间互⚚相交易,围绕着《洪荒:龙汉初劫》这一款游戏,一年的资金流动绝对超过五百亿,这个数字已经非常的高了,而且持续几年时间加起来的数字♮🋯将会更高,面对这个巨大的数字,哪家厂商都无法轻视。

    既然星火游戏可以推出《洪荒:龙汉初劫》,那其他游戏公司也可以推出类🕜🊠似的超大型网游,其中云技术是不可或缺的,这就是各大厂商的机会,不管在云技术上能够赚多少钱,先将技术拿出来再说。

    还有则是近年来外界对电子游戏的分析,认为电子游戏产业会越来越大,整个娱乐产业也会越来越大,最重要的原因就是随着先⛀进技术诞生,采用先进技术的工厂,工人数量在不断下降。

    起源星上只有华夏国一个国家,人口就那么🜕大,市场就那么大,大部分领域都是恒定产出,工人数量按理说也不会出现多少变化。

    偏偏科技进🐕⛓步了,采用新技术使得工厂中的工人数量减少,又没有新的地方能够安置这些工🞡🕬🌰人,使得华夏国待就业人数不断增加。

    不过待就业人数增⚚加对华夏国的影响很小,没有工作赚不到钱,国家给他们发钱,若是一家三口两个大人都没有钱,光是国家发下来的钱就足以🈳🂗维持这个家庭的正常生活。

    就和杨旭曾经对外说的差不多,随着科技进步,失业人数越来越多,但是国家不会混乱,失业🗼♚🈿的人能够照常领钱,反而娱乐业会高速发展,失🃈业的人没事干了,自然是投入到各种娱乐活动中。

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