“现在两边都在朝星塔🐆♏🇜位置赶去,一旦谁先占领星塔,对于另🗰🟑一边来说,🀞将会是灾难啊!”解说道。

    “是啊,照这🎖👇样进行下去,两边不🀯⛽出意外的话,🈔将在三十秒后相遇啊。”

    在快要接近星塔时,突然周永远目光一凝,察觉出不对劲,手指极速敲打键盘,同时🚾甩动鼠标,令角色做出一个向左躲闪的动作。

    然后在一道🕫🌣箭矢🁳🉺从旁飞过后,周永远又快速做出格挡动作,只见白光闪过,一道人影骑着马冲了过来。

    挥着大刀重重砍向周永🐆♏🇜远,但周永远已做出📭格挡,成功挡💭🕆🇖住了这次袭击。

    “🞥🖑发生了什么!”解🎶🕥说也大吃一惊🀯⛽,连忙说道。

    “好像是CK选手Erz,在距离三十步远时,突然发动技能奔击,准确预判到夜与星的位🔊⚣📌置!”另一个解说也颇为惊讶的说道。

    “但是好在夜与星反应极快,成功挡住了Erz的进攻🈎☷!”

    “不愧是CK区骑士第🐆♏🇜一,以这份预判绝对超过大部分骑士玩家。”

    “不过为什么Erz不直接发🉹🌏动奔🀯⛽击,反而要先射出飞🈎☷羽箭惊动对手呢!”

    “这是因为飞羽箭虽然没有伤害,但带有标记效果,一旦被射中,又在2.5秒内造成第二次伤害,就可以获得增加15%移动速度。这对🄔☺于骑士来说,是极为重要增益!会直接影响到比赛结果,所以就算是我,我也会这样去赌一把。🞩🖰🖒

    而且奔击最新改版后,就📷🟠🞦算是被格挡住,也是会有1点的强💏🐻🅀制伤害。再搭配上飞羽箭,可以说是对骑士的极大加强!”🂪👢

    周🞥🖑永远格挡住敌人后,立马使用带有负面增益的怒吼技能,想削弱对方属性。

    但对方反应也快,见自己飞羽🉹🌏箭没奏效,直接反方向使用冲撞,拉开与周永远的距离。

    “这又是一场双方的意识比拼啊,为什么Erz要反方向使用冲撞,虽然冲撞要比怒吼快,但夜与星是有着格挡动作,怒吼与格挡有着相同的动作前摇,冲撞上去是不会奏效的,系统只会判定为冲撞被格挡!”解说再次详细讲解道🉏🆙。“这是一个非常细小的技巧!就是前一秒如果你是格挡动作,那么你在短时间使用与格挡相同的动作技能前摇,也是会判定为格挡!”🚳

    周永远见对🕫🌣方拉开距离,随即试探性的刺出一⛈😘杆长枪。

    随即被Erz用圆盾挡住,然后两人旋转式的僵持,寻找进攻的🁹🁹机会。

    “Erz的🕫🌣武器叫伊拉泽的暴怒,形式一刀一盾,有点像古代🗰🟑的刀盾兵。是一把传说级的骑士装备,可以减轻骑士的20%重量。”📪🝭🎖

    “而夜与星的武器叫战斗之神的信仰,🗓🛎形式是一把长枪,但可以变幻成一面大盾。也是一把传说级的骑士装备,至于武器效果,是枪形态将提高攻击力15%,盾形态提升防御20%。”

    “所以在速度、游击方面,Erz是占优势的。而攻击力与防守则是夜与星占优势!至于两人胜算🍡,还是要看两位选手的操作与状态了。”

    “🞥🖑不过,我猜测Erz应该要拉开距离,以游击的形式……”

    在解说讲解🕫🌣时,Erz动了,他逐🀯⛽步向后撤退。

    与解说的一样,刚才奔🐆♏🇜击的突袭,让Erz意识到对方是一个🗰🟑强大的对手,不能进行缠斗,要利用自己的速度优势,🐥去打击对方。

    周永远当然不会给对面这个机🉹🌏会,Erz退一步,他便进一步。

    不过Er🊦💣📭z提起缰绳,让马儿前双腿跃起,重重踩到地面,发出一波震动向四周散开。