这个🇢🚓丢手绢的游戏,苏远最初🄄🞎📅想到了两种解法。

    因为四段音乐是一样的,因此只要在歌声的结尾,卡着点走到想去的的方位就行了。🚀🐒

    但他很快就否决了这个方案。

    因为这样做,容错率太低了。

    这不是普通的游戏,关乎到几人的性命。

    尤其是在第四轮,但凡有稍微🄄🞎📅的迟疑,或者是超出了0.75秒的时限,所有人都会死。

    最稳妥的办法,就是宋晓夏现在的做法。

    在数清歌词👒数量的同时,保证一个歌词行走一步的频🍝🉈🅔率。

    前者是为了计算自己有没有出错,后者是为了🊥💝保持节奏🆖🏢🛯。🃼

    特意站到三号位,是因为🅼🋷🝻第一个歌词响起的瞬🊥💝间,宋晓夏便可🕓🉎🆏以走到一号位。

    接下来,每四个歌词🊪📈,宋晓夏便可以走完💡📝🛱一圈,回到三号位,这样便于计数🌀🟊🛛。

    但,这种做法也有一个弊端......

    因为一首歌之中肯定不🕒🉃🄭只有歌词,中间还💡📝🛱会有纯声。

    这需要宋晓夏在数歌词字数的同时,还要记录下🅠🇺自己在🆖🏢🛯纯声😕🁋中的步数。

    并且之后,👒需要在纯声内保🆱📕证自己的步数相同或者逐次增加。

    老实说,这不太像是人类能做到的。

    时间一分一秒的过去......

    “162...163...164!”

    在最后一个歌词落下的瞬间。

    宋晓夏回到了💶🖚原位,把手绢丢在了夏世源的身后。

    按照自己的计💶🖚数,整首歌一共【152】个🜗🂔🎢歌词,自己就走了【152】🙃步。

    中间有大约7秒钟的纯音乐。

    7秒钟里自己一共走了12步。

    加起来自己一共走了【164】步。

    自己每走四步转完一圈回到起点。