虽说两人都是以自己的角色为中心视角,但这种完全一致的模型🔿🆕还是多少会让人觉得困惑。

    不过丁讲师也没想太多,随口问道:🝱🎽“🐦🂄刚🝦🍝才你人呢?”

    李文浩跳了两下:“就🙺是从身后那个山谷里出来的啊。我刚出来就看到你🜳🆋已经在这里看风景了。”

    “哦,这样吗?”

    丁讲师猜测,这个山谷应该是用了某种镜像技术,两个人🝴🏔虽然都是在山谷中苏醒并各自完成新手⛴🞦指引,但⚾🖿😜位于不同的副本。

    离开山谷之后才会来到同一个世界。

    这一点也有点不讲⚶🕻🎰究了,如果是双人合作游戏的话,至少应该给两人安排不同的身份、不同的出场方式吧?📟

    如果可以的话,还应该搞個CG来简单讲述一下🄧两个人各自的身份、🌯各自要扮演什🗴么角色。

    从目🜌🀳🀷前的情况来看,《飞升》制作组就像是先按照单机模式开发的全部游戏内容,而后非常生硬地将主角模型复制了一份,强行做了这🏮🝜🋼么个联机玩法。

    “说实🝙🋨🛲话啊兄弟们,这个双人联机模式看起来做得有点强行了,有点凑数了。

    “甚至可以说,有点糙了。

    “这很不符合🙜🋊逆天⚶🕻🎰⚶🕻🎰堂一贯的游戏设计水平啊!”

    弹幕纷纷吐槽。

    “咦,不是说金主爸爸永远不会错吗?”

    “所以,爱会消失对吗?”

    “笑🜌🀳🀷死,恰不到逆天堂的饭也🈴🂞🏽拿不到黄金奖杯之后,小丁对逆🍙天堂的态度越发叛逆了,已经开始刚进游戏就挑毛病了吗?”

    “🄁🝳别尬黑,我觉得小丁说得挺有道理的,这双人模式有点太🟁🚈强行了吧,一🜳🆋会儿打起来之后真的能分清谁是谁吗?”

    丁讲师也没有纠结太久,毕竟这游🚾戏给人的第一感觉还不错的。

    不管是场景的美🃌🃌术风格还是🖚角色的模型、动作,看起来都很自然作为一款动作游戏来说,要做到这一点并不容易。

    就🄁🝳算有什🁨🈒么问题,也只是双人模式的问题,这无伤大雅。

    丁讲师和李文浩沿着山间的道路往前走。

    “这画风看起来有点诡异啊,不是仙侠游戏吗?怎么路边还有零件啊?🉁🄙”李文浩惊讶道。

    画风诡异?零件?

    丁讲师四下看了看,这不就是很正常🝱🎽的仙🝦🍝侠游戏画风吗?

    『路边还有这种东西』又是什么意思?