老金已经进入了gs1x设备中,大屏幕上📑也🖸🗙出现了游戏🔝🁥🇼画面。

    gs1版本的《玄甲计划》在登陆界面等🔦🂷📜方面跟p版🛧大同小异,唯一的不同在于进入游戏之👭后的表现。

    这次老金只负责玩就行了,主办方给他的任务🖸🗙是专心打出精彩操作,而具体的解🄟⚝💔说工作有专人负责。

    请来解说的是《枪神之路🜊》华夏区联赛圈的一个官方解说,叫米柚,是个妹子,在fps玩家群体中也颇🆔🏑🙜受欢迎。

    老金轻车熟路地匹配队友,进入游戏。

    在选择角🍽色之后,现场爆发出了一阵🃔🗤🝦欢呼声——🞒📤🜰老金选择了夏奈儿,也就是说观众们可以在游戏中看到一个妹子角色了。

    大屏幕的画👌🇛面上出现了游戏内画面,跳伞的过程依旧跟🗮🞽p差不多,但落地之后就完全不一样了。

    刚开始的两分钟,大屏幕上分成了两个画面📑——大屏幕是游戏画面,而小屏幕则是摄像头拍摄的gs1里面的场景,能够清楚地看到老金穿着动作采集🂨服、拿着枪,正在认真地观察面前大屏幕。

    之所以要🍽这样设计,主要是⛨🜼为了向玩家们展示动作采集服的效果。

    事🈣⛱🞍实上,当主播穿上动作采集服之后就不需要再用摄像头来读取🊺🕛动作了,所有的动作数据都会通过采集服直接传输到设备中,并通过计算与游戏画面合成,并播放出来。但这毕竟是第一次展示,所以需要让玩家们清楚地看到采集服的准确度。

    小屏幕上,老金落地了,他往前猛地前倾,脚下的轮滑鞋开始快速地运转起来😠🂰,向着前方行进。

    跟他🂃匹配到一起的有两个队友,可能是🉏现场的人,也可能是网上的人。不过这都不重要,老金没去管他们,直接自己🝉🉐去搜东西了。

    老金这也是👌🇛第一次用gs1⛨🜼设备,特意地去试了一些比较花哨的操作,比如长距离滑铲、急转弯等等,画面上的角色忠实地复现着他的动作。

    老金跑动的过程中还特意抬起左手🕾🏍😴,比了一个v的手势,游戏中的夏奈儿也是同样地摆出来了一个🚗📢🜟类似的手势。

    现场的观众们立刻爆发出一阵惊呼。

    “喔!手指的动作都能读出来?”

    “🈣⛱🞍能啊,你没看动作捕捉服在手🄚指的部分也有捕捉模块🗮🞽吗?”

    “但是感觉,两个人的动作好像只有80类似?还有一些细微的动作🁐好像有区别啊。”

    “哎呀,这个就不要☨强求了,你还指望着像做游戏的那种专业动作捕捉设备?😠🂰”

    “不🂃不☠不,👌🇛这个听说好像是故意做的效果……”

    很多细心的观📶🟒众发现了,老金做出的动作,📑跟夏奈儿做出的动作,其实并不完全相同。

    夏奈儿毕竟是一个女性角色,而老金是个男的,如果完全按照老🊺🕛金的动作完美😠🂰复现到夏奈儿身上,肯定会给人一种“夏奈儿非常爷们”的感觉,或者会让模型比较像牵线木🙔🊉🎟偶,有一种轻微的不和谐感。

    而钟鸣的做法则是在☨保留老金行动的大前🔦🂷📜提下,加入相应角色🆣👚🉗的行动特质。

    这些角色的动作都是采用了动作捕🕾🏍😴捉的,在动作捕捉过程中🊮📰🞢尽最大可能保留了他们的性格特点,比如夏奈儿兼具了女性的妩媚和一点点的疯狂,这些特点被保留了下💾🗚来。

    当然,这一套东西现在还不算特别成熟,偶📑尔还是有那么一点🆣👚🉗点不和谐的情况😠🂰出现,但在激烈的战斗中也已经不那么显眼了。