既然决定🞳😎⛹手动进🛥🞢🕱行防御,知己知彼是相当必要的。

    和之🐈♞🉢前红光部落的袭👪🋦击相比,这次🛲☮橙光部落的攻击强度要弱上不少。

    比如说,橙光部落来袭的🕡🋉队伍里没有酋长,无📯🞗法进行微操,只能平a过来。

    【但绿光这边也没有。】

    又比如说,狼骑兵🚞🔣怎么也是骑兵,“逢林莫入”🔐⛗🚡的规矩还是要守的,只要让劳工们躲进树林就不会有什么损失。

    【但它们的目的只是拆房子。】

    ……再比如说,它们是近🕡🋉战兵种,天生就被投矛兵克制。

    【但它们会投网。】

    ‘你够了!泼凉水很有意思吗?’

    【🉪🊋你自己说的,知己知🏉😐彼才能百战百胜嘛。】

    暂时无视蠢系⛟🛧统搞怪的话,就事实而言,这批狼骑兵单靠绿光部落剩余的兵种确实难以应对。

    只看它们即使无人🚞🔣指挥仍井然有序的排列和行进,以及那一对对凶残的雪亮双刀,再看看自由散漫的绿光部落成员们,在属性没有达成碾压的情🐨🂙况下,输赢难🝙道还有悬念吗?

    当然没有,毕⛟🛧竟绿光赢定了,要问为什🔂么,因📯🞗为——呃,这话以后就不说了吧。

    正经来说,狼骑兵有个🏉😐不大不小的弱点:骑手和坐骑是两个不同的物种。

    【🉪🊋橙光狼骑兵,肉食,攻击:8,友善:8,速度:12。】

    【特技:投网,掠夺,连击。】

    又能掠夺资源,又能投网捉住猎物,最烦的是竟然能进行两次攻击,即使第二击是由座狼进🍒🇠行也有足够的威胁。

    但如果把它们分开的话……

    一道黑影闪过,原本坐在🕡🋉狼背上的骑🅕兵直接摔下去一个。

    【橙光座狼🅮🉽,肉食,攻击:4,友善:4,速📯🞗度:12。】

    【橙光骑手,肉食,攻击:8🂽🔓,友善:8,速度🔐⛗🚡:0。】

    嗯……骑兵就是把自己的速度完全转移🔂到坐骑📯🞗上的步🙤兵。

    当然,这种属性只有骑手刚刚离开坐骑时才可以看到,时间稍长😄就会变回“步兵”和“普通野狼”的属性了。

    【🉪🊋这就是你突然袭击把人家从坐骑上踹下去的理由?】

    ‘🉪🊋那分明🞳😎⛹是正好路过且忽然看某个狼骑兵不顺眼的靴子猫踹的。’