最后还是凭借着地理优势和人心所向,将战争不停的🜼🇛拖延下🎟去,拖到最后盖亚教廷自己受不了,就只能暂时放弃让北地诸国屈服的战略。

    甚😬🄞至按照戴文瓘在策划案中的内容,沿海地带还会依旧被盖亚教廷给🏬🝇🈿控制,所以就更不用说把战线推到弥赛亚了。

    北地诸国真正能够和盖亚教廷分庭抗礼,得等到大革命之后建立北地共和国,这才能够收复北地的沿海土地,将战线推到弥赛亚群岛,甚📭🞈💉至反过来入侵南方本土。

    以上就是《赤与蓝之星》三部曲的远景规划,而现在🜼🇛即将开始系列第一部,《赤与蓝之星:开荒路》的开🟗🝓发。

    之后史海工作室随着开发进度进展,又陆续放出了一些有关于游戏的开发日志,作为《🌗开荒路🟔🜻》的先期宣传预热。🌠

    当然凭🗣🝟借如今史海的知名度,已经🕭不😤🃚😒需要像昔日《三国》那样,在正式版推出之前先放出试玩版,按照规划是一路开发到正式版推出。

    这就苦了那些感兴趣的玩家,他们只能望眼欲穿的等待《赤与蓝之星》正🖣🔜🁙式发售,据说这得有一段不短的时间。

    戴文瓘在接受《游戏日报》的采访时,明确和这🏒🙥🌠家报纸的记者说道:“为了丰富游戏的可玩性,增加后期的后期流畅性,《赤与蓝之星》预计会开发一年以上的时间。”

    不得不说戴文瓘已经是一名成🞋💦🔄熟的公司老总,看这官方说法一套一套的,和过去的愣头青简直是判若两人。

    游戏市场堪称是🊡👳瞬息🀞♣🊏万变,史海在公布《赤与蓝之星》的开发计划后,虽然之后陆续有开发日志放🃇🕫🌧出,但热度不可避免的一点点下降。

    毕竟这款游戏和青鱼过去其他游戏之间,最大的区别就是一眼看上去,并没有什么值得令人激动的地方,不就是魔幻版《征⛐服天堂》吗?这个世界又不是没有过类似的游戏。

    所以既然在题材上没法让玩家眼前一亮,那么决定这款游戏是🞯🗮否扑街🏬🝇🈿的因素,就在于对玩家们具🕞🊲体的游玩体验。

    当然《游戏时报》在采🇓访的最后,点名史海开发《赤与蓝之星》的意义:如果这款游戏能够大获成功,🖸或许沉寂已久的拓荒类游戏,又会因此重新迎来第二春。

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