百人舰队大战,顾🚋名思义,是可以容纳100人的大🄵🁹型PVP模式。
战斗模式为阵营战,双方各有🍺100人,在各🄒☦🁧种随机地图中进行阵营♞🉠战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以🈨🀶等量换算成🂴代币,是个刷代币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如♧果在战斗中被击坠,结算时代币会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益🔊⚥📝,还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不🛓会随便来这种👐模式成为提款机的。
而作为随机👫地形的地图,有时候阵营双方会因为成🔂为守防,而得到增强⛬🝜。
比如说多一个要塞🚋或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说,😘🁩防守方整体还是📀🗳要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有🚋地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利品🚉👟获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战,一般谁随机到有基☯🂾🔚地的防守方,那基本🟐🜕上就赢了一🍧小半。
不过这种事情概率不是🛓很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地🗰🟍🛸或者宇宙🚉👟场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率🛓,大概为5%👐👐,可以说相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至💔👢会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,🖷🗓然后等🕪🌟旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
因为《机战》的特殊性,很多军人玩家有时候也会组队在这种模式中进行进攻或防守🛢🞈💌的训练。
集团作战是军队最擅长的战斗。
所以一旦有军队里的玩家参与这种战斗,那战斗🛣🞉一般🄵🁹都会打的比较惨烈,不战斗到最后一兵一卒绝不放弃。
毕竟这只是游戏,游戏里都随便投降,🂴那军人玩家的脸可算是💔👢丢尽了。
林有德通过狙击镜看了一下己方舰队,发现☯🂾🔚周边有一些玩家已经采取了功🎣利🍧刷分的做法,冲了出去。
战斗模式为阵营战,双方各有🍺100人,在各🄒☦🁧种随机地图中进行阵营♞🉠战。
击破对方旗舰或基地即可获得胜利。
胜利方结算时每人代币奖励+1。
战斗中击坠的敌机数量可以🈨🀶等量换算成🂴代币,是个刷代币的好地方。
但同样的,高收益就有高风险。
如♧果在战斗中被击坠,结算时代币会除以2.
也就是说,万一敌机数量一个都没有被自己击坠,自己就先被击坠。那就将无法获得任何收益🔊⚥📝,还要支付机体的修理费。
可以说一般的新手是不🛓会随便来这种👐模式成为提款机的。
而作为随机👫地形的地图,有时候阵营双方会因为成🔂为守防,而得到增强⛬🝜。
比如说多一个要塞🚋或基地什么的,来代替舰队旗舰,并减少一定数量护卫舰。
可以说,😘🁩防守方整体还是📀🗳要比进攻方占便宜。
但同样的,如果有🚋地形优势的防守方被击破,进攻方将会获得额外奖励·一次随机战利品🚉👟获取。
而防守方获胜,将不会有任何奖励补正。
也因此,这种舰队大战,一般谁随机到有基☯🂾🔚地的防守方,那基本🟐🜕上就赢了一🍧小半。
不过这种事情概率不是🛓很大,绝大多数的时候,双方都是两支舰队在海上、陆地🗰🟍🛸或者宇宙🚉👟场地大打出手。双方都为进攻方。
出现防守方地形的概率🛓,大概为5%👐👐,可以说相当稀少。
随机到这种进攻方的阵营,本来就比较吃亏。很多老玩家甚至💔👢会放弃旗舰的防守,主动去多刷点击坠数,🖷🗓然后等🕪🌟旗舰爆炸,进行结算。
这种功利的做法,在游戏玩家中很常见。
但也并非所有玩家都是如此。
因为《机战》的特殊性,很多军人玩家有时候也会组队在这种模式中进行进攻或防守🛢🞈💌的训练。
集团作战是军队最擅长的战斗。
所以一旦有军队里的玩家参与这种战斗,那战斗🛣🞉一般🄵🁹都会打的比较惨烈,不战斗到最后一兵一卒绝不放弃。
毕竟这只是游戏,游戏里都随便投降,🂴那军人玩家的脸可算是💔👢丢尽了。
林有德通过狙击镜看了一下己方舰队,发现☯🂾🔚周边有一些玩家已经采取了功🎣利🍧刷分的做法,冲了出去。