第一十四章-冲突(1/9)
前文曾经提到过,在人族迪克威尔王国境内,有两大玩家势力正在进行着激烈的角逐,分别是由虎王堂统领的一众国🔓⛳🞠内玩家群体,和以西方中产阶级玩家为主体的自由📋🙓联盟。)
目前英雄无敌ol的实名注册量在十四亿左右,而精🌠🀞灵族和人族都属🕦于热门种🞶族,注册玩家数量都超过了三亿!
即便是刨去那些每🐓日上线时间不足四小时的半废账号,人族每日玩家的🐇♓🈁在线量🞶也超过了一亿!即便是均分在十一个国家中,这个数量也是相当惊人的
而在这十一个国家中,发生在迪克威尔王国境内的玩家内🆔🏑🙘斗更是尤为🕦的激烈和不加掩饰。
虎王堂在敲🞣🕿定了全力于迪克😔🁄🃏威尔王国境内发展的总方针后,便不惜耗费大量时间和财力将所有人都集中起来。
玩家托生于游戏世界的时候只能简单的选择种族,然后便通过系统自由分配至🞶族内的任意国家任意地点🙞🚨。
因而这项“集合”的工作实在是费时费力。
不过好🖘在经过初期的考校和比对后,虎王🚛🔈⚐堂勉强还能保证一半核心玩家的发展不受太大耽🌩🁴搁,再加之大量的财力被集中,总算使得虎王堂经过半年的努力后在迪克威尔王国境内确立了“第一势力”的地位。
当然了,他们的成功和刘逸飞也有着千丝万缕的关系,毕竟当初刘🁳逸飞可🟒是卖给了他们一座满建筑的四级堡垒的。
除了刘逸飞🞣🕿的瘟疫之城外,这座战争堡垒绝对是整个游戏世界中第一大的完全由玩家掌控的城市!
而且比之寻常的系统🕌☋城市,虽然战🐨🎹争堡垒失去了很多的功能型建筑,使得它整体的盈利能力大大下降,但是却又有双倍的募兵建筑数量作为补偿。
因而对于“不差钱”的虎王堂🏼来说,这实在是再适合他们不过的大本营了!
而虎王堂的人也相当精明
这座战争堡垒🌪🁼的出现连带着给了虎王堂一个巨大的商机!
那就是在巫妖战争后于本地出现的一个名为“希望🍚🈭🁡沼泽”的微型领主副本。
副本什么的现在的玩家见得多了,各种各样的冒险副本、剧情副本🁳都被玩家们反反🜘复复的蹂躏了一百遍啊一百遍
而各种高难度的副本🕌☋,比如精灵🔫🃢🙜族境内的那个军团🍚🈭🁡档次的副本,更是成为了玩家目前最渴望的卓越级套装装备的主要出产地!
不🜇过💤相🖘比起来,“领主副本”绝对还算是个稀罕玩意儿
“领主”的身份♼🍭自不必说。往往🔫🃢🙜代表着实力和财富,是每个玩家都梦寐以求的
只可惜一来全世界的🕌☋“地盘”就那么多,说是狼多🍚🈭🁡肉少一点也不为过。
再来💤就是想做一个强大的领主。就得撑住先期几乎是巨量的投入,而星🐇♓🈁之战魂工作室的职业玩家就对此做过统计。
哪怕是不急不缓的按着正常步调发展领☁地,考虑到没有外界攻击,不需太多的军力储备。想🅲💀要发展出一座合格的满建筑一级城市的预算投资也在两百万联合币以上!
而且,这个预算还🐓是建立在发🏼展周期长达🚛🔈⚐三个月的恐怖时长上。
每将这个发展周期🐓缩短半个月,领主本人可能就要多投超过百万的资金进去!
而想要领地产生明显的盈利能力......🕎🈜至少也要到建设完备的一级城🃮市才行,最好还得另配两个资源🙞村落。
目前英雄无敌ol的实名注册量在十四亿左右,而精🌠🀞灵族和人族都属🕦于热门种🞶族,注册玩家数量都超过了三亿!
即便是刨去那些每🐓日上线时间不足四小时的半废账号,人族每日玩家的🐇♓🈁在线量🞶也超过了一亿!即便是均分在十一个国家中,这个数量也是相当惊人的
而在这十一个国家中,发生在迪克威尔王国境内的玩家内🆔🏑🙘斗更是尤为🕦的激烈和不加掩饰。
虎王堂在敲🞣🕿定了全力于迪克😔🁄🃏威尔王国境内发展的总方针后,便不惜耗费大量时间和财力将所有人都集中起来。
玩家托生于游戏世界的时候只能简单的选择种族,然后便通过系统自由分配至🞶族内的任意国家任意地点🙞🚨。
因而这项“集合”的工作实在是费时费力。
不过好🖘在经过初期的考校和比对后,虎王🚛🔈⚐堂勉强还能保证一半核心玩家的发展不受太大耽🌩🁴搁,再加之大量的财力被集中,总算使得虎王堂经过半年的努力后在迪克威尔王国境内确立了“第一势力”的地位。
当然了,他们的成功和刘逸飞也有着千丝万缕的关系,毕竟当初刘🁳逸飞可🟒是卖给了他们一座满建筑的四级堡垒的。
除了刘逸飞🞣🕿的瘟疫之城外,这座战争堡垒绝对是整个游戏世界中第一大的完全由玩家掌控的城市!
而且比之寻常的系统🕌☋城市,虽然战🐨🎹争堡垒失去了很多的功能型建筑,使得它整体的盈利能力大大下降,但是却又有双倍的募兵建筑数量作为补偿。
因而对于“不差钱”的虎王堂🏼来说,这实在是再适合他们不过的大本营了!
而虎王堂的人也相当精明
这座战争堡垒🌪🁼的出现连带着给了虎王堂一个巨大的商机!
那就是在巫妖战争后于本地出现的一个名为“希望🍚🈭🁡沼泽”的微型领主副本。
副本什么的现在的玩家见得多了,各种各样的冒险副本、剧情副本🁳都被玩家们反反🜘复复的蹂躏了一百遍啊一百遍
而各种高难度的副本🕌☋,比如精灵🔫🃢🙜族境内的那个军团🍚🈭🁡档次的副本,更是成为了玩家目前最渴望的卓越级套装装备的主要出产地!
不🜇过💤相🖘比起来,“领主副本”绝对还算是个稀罕玩意儿
“领主”的身份♼🍭自不必说。往往🔫🃢🙜代表着实力和财富,是每个玩家都梦寐以求的
只可惜一来全世界的🕌☋“地盘”就那么多,说是狼多🍚🈭🁡肉少一点也不为过。
再来💤就是想做一个强大的领主。就得撑住先期几乎是巨量的投入,而星🐇♓🈁之战魂工作室的职业玩家就对此做过统计。
哪怕是不急不缓的按着正常步调发展领☁地,考虑到没有外界攻击,不需太多的军力储备。想🅲💀要发展出一座合格的满建筑一级城市的预算投资也在两百万联合币以上!
而且,这个预算还🐓是建立在发🏼展周期长达🚛🔈⚐三个月的恐怖时长上。
每将这个发展周期🐓缩短半个月,领主本人可能就要多投超过百万的资金进去!
而想要领地产生明显的盈利能力......🕎🈜至少也要到建设完备的一级城🃮市才行,最好还得另配两个资源🙞村落。