黑渊空间中,三部🍲🌅☑人马各自集结,各据一块区域,静静等待着。

    以往历次🕕🉛演武,前两波争锋都算是比较平和的,因为东部没什么竞争力,南部和西部很容易就能瓜分出现的灵球,控制局⛫🝙势的发展。

    但这一次明显出现了一些让人意想不到的变化,自第四个灵球出现之后🂷📙,互相之间的鏖战就变得激烈无比,时有小人族星宿陨落阵亡,凶险程度比起以往要更甚一筹。

    究其原因,还是南西的轻🁰🉟🈤敌,再加上东部🆺🔪的异军突起。

    眼⚃🎱下三部修士当中,除了东部这边只有三人战死过一次之外,南西两部的修士当中除了各自的星宿后期,其他人基本都战死过,有些人甚至战死过不止一次。

    如此一来,对自身的灵力消耗就不小了。

    修士在斗战之中,是很讲究维持自身的灵力储备的,因为一旦当自身的灵力储备跌落到一个🋱🝊极限,就会影响实力的发挥。

    这个极限,一般在五成左右。

    换句话说,自身灵力储备在五成之上,正常都能发挥出全部实力,可若是跌落到五成之下,那实力必然要受到影响,一些爆发🈃性的手段很难施展出来。

    黑渊的特殊让🇺🝩🍳修士们可以死而复生,但消耗的灵力却不会🃧🚇补充回来,尤其是重生这种🞓事本身就会消耗大量的灵力。

    另外运送灵球,同样需要大量灵🆇🍘🈔力持续🇪🛘🜨的输出。