此时薛迅羽正在缓☰慢的前进,因为他需要🉽🌰🂮确保自己的位置,始终保持在那些幻影🞰的后面,这样才能够避免被腹背受敌。

    而经过这段时间的行走,他们针对这个全新😋⛚的🏕🙿🐌幻影模式,又有了一个新的发现,即那些幻影的有效攻击对象。

    比如此时☡🁀在薛迅羽这边的猎人幻影,他们射出的幻影子弹,似乎从来不会对猛鬼幻影造成伤害。

    于是有🌧🁢一个猎人玩家,特意被安排通过枪械的望远设备,观察在另一端那边的幻影🎢💴,是否也发生♲🌖⚱了这个情况。

    结果在一段时间的观察后🏘,得出🞱🗻♏了肯定的🉽🌰🂮答复,那边幻影射出的子弹,同样无法对猛鬼造成伤害。

    这样一来☡🁀这个猜测就能够确🍓定,起码不同轮次的幻影之间,互相是无法造成什🂋🍓🇮么有效伤害的。

    而这也是一件可以理解的事情,毕竟幻🆍🎕影只是根据🟜玩家们上一轮的行动,忠实的进行模仿而已。

    所以不同轮🏇🗾♬次之间的幻影,根本不可能有意识,去躲避开那些攻击,这种情况下如🎢💴果幻影之间有真实攻击🃕🗬,那么很可能就出师未捷身先死了。

    那么现在其🏇🗾♬实还有☰一个🇩疑惑,就是即便是同一轮次之间的幻影,他们的攻击对幻影有真实伤害吗?

    这个就没法靠短期观察出来了,🞱🗻♏因为幻影只是在忠实的进行模仿,他们即便露出被攻击的🈄🟅🚳姿态,也只是因为那一轮遭到了攻击。

    与此同时在薛迅羽的心中,还在对另外一件事好奇,🋠🚲那就是如果幻影完成了上一轮,他🗰🟏🜊们做过的所有行动,那时候将会发生什么事情呢?

    好在想要知道这一点,已经不需要等待多少时间了,因为随着表演🐓⚿赛🉆的继续进行,那些幻影正在逐步靠近那个位置。

    当他们终于抵🇕😗🁝达⚂🎣上一轮位置时,连对面的猛鬼🏕🙿🐌玩家都睁大了眼睛,想要看看将会发生什么事情。

    只见到了上一轮他们最终的目的地后,幻影就好像是已经落幕的影像,就在那里凝固了起来🜖。

    大约是过了有两三秒钟,原本与常人无异的身躯,开始逐渐透明起来,最终消散在了🋯🜹赛道之上。

    可薛迅羽他们还没高兴起来呢,又听见🆍🎕后方传来🙓了脚步声,他们回头一看只见🂋🍓🇮刚刚消失的幻影,居然又重新出现在了开始的地点。

    这下他们算是明白☰,幻影到了终点后会如何了,消散之后重新开始,在最初的地🞰点进行🗰🟏🜊又一次轮回。

    那么现在就是最好的时机,那些幻🕭🌳🃇影正在后方,所以他们冲向前方的阻碍,当🂋🍓🇮即就🎢💴小了许多。

    而且必须要抓进这个🚯🖷时机,不然🞱🗻♏到时候那些幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面防止前后🈄🟅🚳夹击了。

    虽然说刚刚消散⚂🎣的幻影,只是第一轮的幻影而已,第二轮的幻影还会坚挺一会儿,给他们的前进带来阻碍。

    但这已经是比较好的情况了,要是再在这里耽搁一会儿,🐌后面第一轮幻影又赶🂋🍓🇮上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。

    幻影模式特🏇🗾♬有的猛鬼技能,此时猛鬼玩家已经🏕🙿🐌无法再用,所以接下来就和其他模式一样,是猛鬼与猎人之间硬碰硬的战斗。

    到底是谁能够获得胜利,就看究竟是🉹🌒猎人这边,先将第五个灵异节点给解决,还是猛鬼玩家在此之前,消灭掉所🈧🀭有的猎人玩家。

    不得不说在十二道幻🚯🖷影的干扰下,这战斗看的相当精彩,虽然战斗场景的街道非常狭窄,可要考虑的事项却相当之多。

    “原本我以为在旧日模式和猜忌模式之后,《猛鬼猎人》无法继🝖🋋🗴续自己的辉煌,但没想到在幻影模式的表演赛上,这款模式却再次给了我们惊喜。”