此时薛迅羽正在缓慢的前进,因为他需要🃈确保自己的🙺位🏳🞉💐置,始终保持在那些幻影的后面,这样才能够避免被腹背受敌。

    而经过这段时间的行走🉼🌨🁣,他们针对这个全新的幻影模式,又有了一个新的发现,即那些幻影的有效攻击对象。

    比如此时在薛迅羽这边的猎人幻影,他🌱们射出的幻影子弹,🈄🞾似乎从来不会对猛鬼幻影造成伤害。

    于是有一个猎人玩家,特意被安🖧🔽排通过枪械的望远设备🏳🞉💐,观察在另一端那边的幻影,是否🋶🝷🏲也发生了这个情况。

    结果在一段时间的观察后,得出了肯定🌱的答复,那边幻影射出的子弹,同样无法对猛鬼造成伤害。

    这样一来这个猜测就能够确定,起码不同轮次的幻影之间,互相是🍼🍘🈘无法🌳🃉🕻造成什么有效伤害的。

    而这也是一件可以理解🉼🌨🁣的⚂事情,毕竟幻影只是根据玩家们上一轮的行动,忠实的进行模仿而已。

    所以不同轮次之间的幻影,根本不可能有🃈意识,去躲避开那些🋝🚗攻击,这种情况下如果幻🖜📡🜙影之间有真实攻击,那么很可能就出师未捷身先死了。

    那么现在其实还有一个疑⚂惑🂊,就是即便是同一轮次之间的幻影,他们的攻💰🕝🊢击对幻影有真实伤害吗?

    这个就没法靠短期观察出来了,因为幻影只是在忠实的进行模🋝🚗仿,他们即便露出被攻击的姿态,也只是因为那一轮遭到了攻击。

    与此同时在薛迅🉅🄿羽的心中,还在对另外一件事好奇,那就是🈄🞾如果幻影完成了上一轮👧🋎😊,他们做过的所有行动,那时候将会发生什么事情呢?

    好在想要知道这一点,已经不需要等待多少时间了,因为随着表演赛的🌳🃉🕻继续进行,那些幻影正在逐步靠近那个位置。

    当他们终于抵达上一轮位置时,🖧🔽连对面的猛鬼玩家都睁大了眼睛,想要看看将会发生什么事情🜡。

    只见到了🅯🊂上一轮他们最终的目的地后,幻影就好像是已经落幕的影像,就在那里凝固了起来。

    大约是过了有两三秒钟,原本与常人无异的身躯,开始逐🂑🎄渐透明起来,最终消散在了赛道之上。

    可薛迅羽他们还没高兴起来呢,又听见后方传来了脚步声,他们回头一看💰🕝🊢只见刚刚消失的🋶🝷🏲幻影,居然又重新出🜎🁀🂰现在了开始的地点。

    这下他们算是明白,幻影到了终点后会如何了,消🈭🁢散之后🂑🎄重新🋝🚗开始,在最初的地点进行又一次轮回。

    那么现在就是最好的时机,那些幻影正在后方,所以他们冲向前方的阻碍,当即就小🟐🜑🁙🟐🜑🁙了许多。

    而且🋒😲🅕必须要抓进这个时机,不然到时候那些幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面防止前后夹击了。

    虽然说刚刚消散的🖴🖷幻影,只是第一轮的幻影而已,🈭🁢第二轮的幻影还会🗿坚挺一会儿,给他们的前进带来阻碍。

    但这已经是比较好的情况了🂊,🏄要是再在这里耽搁一会儿,后面第一轮幻影又赶上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。

    幻影模式特有的猛鬼技能,此时猛鬼玩家已经无法再用,所以接🕊🇽🞃下🍼🍘🈘来就和其他模式一样,是猛鬼与猎人之间硬碰硬的战斗。

    到底是谁能够获得胜利,就看究竟是猎人这边🗙,先将第五个灵异节点给解决,还⛏是猛鬼玩家在此之前,消灭掉所有的猎人玩家。

    不得不说在十二道幻影的干扰下,这战斗看的相当精彩,虽然战斗场景的街道🚇👑非常狭窄,可要考虑的事🜱🅻🋲项却相当之多。

    “原本我以为在旧日模式和猜忌模式之后,《猛鬼猎人》无🈄🞾法继续自己的辉煌,但没想到在幻影模式的表演赛上,这款模式却再次给💶了我们惊喜。”