第95章 致命推演·08(3/4)
所以……
直接开工。
所谓主策划,其实就是游戏开发的核心。
他们需要负责构建出游戏世界内的所有细节,包括背景设定、游戏规则,以及一些具体的关卡环节等。
X集团目前共聘有十几位主策划,全都是可以独当一面的主儿,但彼此又各有分工。
比如一些主管统筹,自己不单独打造一部作品;一些则喜欢独立创作,从剧情到脚本,全部亲自操刀。
吴亟当时选了独立创作。
早在不断读条的时候,他就已经想好要做一个什么样的副本了。
简而言之四个字——
心想事成。
在这个副本里,系统将通过读取脑波的方式,了解玩家的希冀与渴求,帮助他们达成心中的一切愿望。
经过系统和玩家潜意识的不断干扰修正,副本世界会变得越来越美好,让他们误以为自己已经顺利通关,并利用所赢取的高额奖金,逐渐成为理想中的人生赢家。
由美梦织就的牢笼,将会把他们彻底困死在里面。
当然,维持机制平衡是衡量一款游戏优秀与否的必要条件之一。
否则就不叫游戏了,而是一场单方面的戏弄。
策划倒腾一个游戏出来,为的就是让人玩的,玩家们需要享受通关后的自豪感,策划也能从中得到莫大的满足。
所以身为策划,不能一味地顾着把人难倒。
尽管你原本打得就是让玩家团灭的主意,但多少也要遮掩一下,意思意思给人一点希望。
就像古时候再凶猛的五行阵法,也会为入阵者留有生门一样。
吴亟策划的这个副本,自然也存在破解之法。
方法说难不难,说简单,倒也有点难度:只要玩家反应过来,主动打破幻想,就能通关。
好比梦想是做百万富翁的人,甘心散尽家财,打回原型,系统无疑就困不住他了。
类似的组合还有很多,吴亟没有耗费太多时间去逐一考虑。
因为副本内部的变化是动态且随机的,很大程度上取决于玩家自身的想法。他只需设计一个程序,自动采集玩家的意识,并根据这部分素材,自动生成周边环境就行。
从某种意义上而言,玩家也能算是这个副本的策划者。
直接开工。
所谓主策划,其实就是游戏开发的核心。
他们需要负责构建出游戏世界内的所有细节,包括背景设定、游戏规则,以及一些具体的关卡环节等。
X集团目前共聘有十几位主策划,全都是可以独当一面的主儿,但彼此又各有分工。
比如一些主管统筹,自己不单独打造一部作品;一些则喜欢独立创作,从剧情到脚本,全部亲自操刀。
吴亟当时选了独立创作。
早在不断读条的时候,他就已经想好要做一个什么样的副本了。
简而言之四个字——
心想事成。
在这个副本里,系统将通过读取脑波的方式,了解玩家的希冀与渴求,帮助他们达成心中的一切愿望。
经过系统和玩家潜意识的不断干扰修正,副本世界会变得越来越美好,让他们误以为自己已经顺利通关,并利用所赢取的高额奖金,逐渐成为理想中的人生赢家。
由美梦织就的牢笼,将会把他们彻底困死在里面。
当然,维持机制平衡是衡量一款游戏优秀与否的必要条件之一。
否则就不叫游戏了,而是一场单方面的戏弄。
策划倒腾一个游戏出来,为的就是让人玩的,玩家们需要享受通关后的自豪感,策划也能从中得到莫大的满足。
所以身为策划,不能一味地顾着把人难倒。
尽管你原本打得就是让玩家团灭的主意,但多少也要遮掩一下,意思意思给人一点希望。
就像古时候再凶猛的五行阵法,也会为入阵者留有生门一样。
吴亟策划的这个副本,自然也存在破解之法。
方法说难不难,说简单,倒也有点难度:只要玩家反应过来,主动打破幻想,就能通关。
好比梦想是做百万富翁的人,甘心散尽家财,打回原型,系统无疑就困不住他了。
类似的组合还有很多,吴亟没有耗费太多时间去逐一考虑。
因为副本内部的变化是动态且随机的,很大程度上取决于玩家自身的想法。他只需设计一个程序,自动采集玩家的意识,并根据这部分素材,自动生成周边环境就行。
从某种意义上而言,玩家也能算是这个副本的策划者。