「无为与堕落的力量无法直接降临在玩家的身上」这是规则赋予污染源的限制。

    可杨鑫,却利用了规则的漏洞,他取巧设定了一个「媒介」。

    而这个「媒介」,是玩家主动的,新的「纳入」!

    也就是说,在杨鑫说完全部的规则,已经尽了「玩家必须知道规则后,才能对玩家进行行动」的潜规则的义务,之后。

    玩家只要每看到,理解,记忆「三个新的事物」,这样主动的「摄入记忆」,也都将被污染以此作为媒介,让玩家对应的,遗忘掉「三个」过去的事物!

    而如果玩家需要破局,就需要思考,可只要思考的,脑海中新出现的念头,不属于「过去」,而是属于「新的理解」,那也将算作新的事物!

    而众人之前留下的信号,下意识的就要寻觅的过程中...

    视线,如果仅仅是在野外一扫而过,大脑的记忆是不会纳入每个细节的,只是一个笼统的「我在野外」的概念,这只能算作一个。

    可当玩家寻找着「信号」,要观察每一个角落,细节,感知,这一个个的过程中...

    被记忆,被仔细观察的一草一木,每一个灌木丛,乃至于之前村民的每一个行动,每一个村民的出现,容貌,行为,周围的一切声响,其中的每一个,都

    将成为一个「一」,当「一」成为「三」时,就会触发这恶毒的「遗忘」。

    这...就是杨鑫自信无人能够通关的污染,

    这,就是三级污染源的恐怖!

    ...

    山林中,信号的扩散是有效的,不论是陈安的「旅者」印记,还是阴巧仙的「恶堕」气息,都吸引着附近走丢的玩家的到来。

    或许是杨鑫有意为之,他给五人传送的距离恰好是不远不近的近六百米左右。

    而众人只需要略微移动,仔细感受附近的一草一木,附近的空气波动,就能找到踪迹,再重复这个过程,就能找到玩家。

    而在这个过程中,也不由自主的,会产生更多的「新的记忆」,而新的记忆的出现,也将让他们过去的记忆被新的记忆取代。

    陈安和阴巧仙正在对峙,阴巧仙走的越来越近,陈安的情绪也随之复杂波动。

    没有了过去的坚毅支撑,陈安的本能在让他不断塑造新的「坚毅」「相信」「勇气」。

    而这个过程...

    也是一种「新的事物」的产生。

    而可怕的地方在于,这种「新的诞生」与「旧的衰退」完全不成一个数量级的比拟。

    「三件新的事物」是一个概念,而人们的记忆,却会在时间的力量下,将过去事物的细节不断压缩,坍塌为一个「事情的概念」,变成「过去的一」,而新的接纳,却是一草一木,一个细节,一个注意了的眼神,这样细小的事情。

    就像是陈安在大林山的经历「我苏醒了,看到了阴巧仙模样的诡异,她对我说了话」这按照细节来看,是最少三个事物。可因为记忆的坍塌,这些,却会在记忆中变成:「那是我和诡异版阴巧仙的初次相遇」这样的概念。