祝今朝和穆京说的话并非是诓骗人的,《问蜉蝣》的世界观是比《浮生语》整一个系列加起来还大,哪怕《浮生语》是个系列作品,世界设定会随着系列故事的展开而不断扩大。

    原因很简单的。

    《浮生语》庞大的世界观是一点点展开的,给了人们适应能力,也给了创造者们熟悉这个世界的时间。

    但是《问蜉蝣》则是需要从一开始创造的时候就奠定下这样庞大的世界观来,初期需要做的工作就特别特别多,所以创造全息世界的难度就高很多。

    这可是一个巨大的工程量,还好,还看今朝工作室已经有很充分的应付这类全息世界的创造的经验,所以真正执行起来也不算手忙脚乱,更何况,这个项目已经确定了和科学研究院的合作。

    但为了保险起见,这个项目还是被列为了还看今朝的保密项目,连宣传营销方式祝今朝都十分慎重地选择了保守路线,生怕前期引起人们太大的期待,最后降低了大家的惊喜感。

    对于自己和自家工作室的信心,祝今朝那是有再多都不足为奇,但现在的还看今朝,已经不是当初初出茅庐需要广大的关注度的还看今朝了,对现在的她们来说,降温才是发展的长久之计。

    就是,再怎么降温,也挡不住这是《问蜉蝣》啊!

    从譬如开始连载《问蜉蝣》开始,这个和人们的认知完全不同的全新世界就在全联邦掀起了轩然大波,它的火爆速度一点都不亚于明日新的走红之路,可以说,譬如之前《浮生语》的系列作品都是温和地蔓延至广大人民群众眼中的,《问蜉蝣》截然相反,人家是直接爆炸性的!

    有哪个联邦人在看过了《问蜉蝣》之后不想要进入到这个全息世界,问自己的心问自己的道?

    更何况,还看今朝虽然宣发趋向保守了,但人家的全息世界创造一点都不保守。

    这次,由祝今朝主持,《问蜉蝣》采取了游戏世界的制作方式,进入到全息世界的人可以选择两个视角。

    一个视角就是传统的视角,进入全息世界的人可以选择成为《问蜉蝣》剧情里的人物,用这个人物的身份和已知的剧情开启和现实世界完全不同的人生。

    另一个世界就是游戏世界制作方式带来的了。

    进入到《问蜉蝣》的人,可以自己创造完全属于自己的人物!

    这个消息传出来,被行业称为再怎么惊雷都不为过!

    而事实证明,这完全不是还看今朝和祝今朝的上限,因为随着这个消息一起传出来的还有一点——《问蜉蝣》比《浮生语》有着更为完善的联机体制!

    在《浮生语》里,是精神世界频道相似的人的全息世界会融合到一起,这样的融合无疑是有很多的限制的。

    但在《问蜉蝣》里,大家伙儿完全可以无视掉什么精神世界有没有相似的调性,只要你选择了全新人物视角,你进入的全息世界就已经和其他同样选择了这个视角的人联机了。

    同时,选择了npc视角的人也不是说只能单机了,这些人群会随机在某一天上线被投放到联机大世界里,短暂地担任一下《问蜉蝣》这个大型游戏世界里的npc。

    未来世界的全息游戏已经可以把npc做的很智能了,但是再怎么智能也没有办法和真正的人类相比。

    或者说,不能和现在的人类相比。

    穆京和时听心手里已经有了最新的关于空洞症的报告。

    时听心看完这些报告后,乍舌:“这个结果真的太让人震惊了,今朝,你真的创造了神话了!”