所以,经常会出现这么一种情况。

    怪物们看到自己的对手突然死掉了,感到惊诧或者疑惑的时候,风云的攻击就已经降临到了它🌾们的身上。

    它们根本就来不及去寻找真相就死于🏈😄非命了。

    看到越来越多的怪物死于他的偷袭之下,风云进🌝⛩🝂入了一种亢奋的状态。

    他出手的速度并没有随着时间的🀳🀻推移而变化缓慢了下来,相反一直保持着上🆇升的状态。

    这么做的好处也是非常明显的。

    他的意识海在不长的时间内竟然就变得拥挤了起来,让他🂫👰有些烦恼怎么去处置进入其中的灵了。

    不过这对他算得上是一个甜蜜的烦恼。

    他只要将进入他意识海中的怪物的灵都给干掉了,就可以从它们的身上获取大🐩🂟量的好处,吸收了,他的实力就可以有明显的提升。

    他之所以没有管它们,将它们给干掉🏈😄了,主要是因为他想要尽量多地杀死怪物,来不及去搭理它们。

    此外,他处理它们也是需要耗费精力的。

    他虽然🐎已经找到了阻止怪物的灵被杀死后,其残🌝⛩🝂骸释放出腐朽之气的方法,但是操作起来,还是存在有一定的难度的。🈅🟌🛰

    即便是以他现在♗🈟的实力,在偷袭怪物的同时,还要保证被干掉怪物的灵被干掉之后,不🎓🐨🂕会生成腐朽之气,难度还是太高了一些。🚵🗬🞫

    再说了,这两件事,他都需要认真对待,任何一🌝⛩🝂个出现了问题🔵🅀🃙,都是🜌有可能酿成严重的后果的。

    在经过了一番权衡之后👧🋏😕,他选择了先偷⛛🛅🙻袭杀死一定🔉⚙数量的怪物,再集中一个时间,将出现在它意识海中的灵给处理掉了。

    这样做的好处就是稳妥。

    以他的能力,🁗将这两件事分开做,出现差错的几率将🔭会变得非常低。

    但是任何事情都♗🈟存在有两面性,他做出这样的选择,有好的一面,自然也会有不好的一面的。

    不好的一🐢🁣面,就是他的续航能力会变得比较差🚟🔪🃜。

    他在偷袭杀死了♗🈟一定数量的怪物之后,就需要停下来,将它们出现在他意识海中的灵给处理掉🌾了,才能够再去👧🋏😓偷袭怪物。

    不过风云并不觉得这是无法接受的。

    从他🞺🙏🉗当前面对的情况看,多🁓🅙耗费一些时间,对他🌝⛩🝂影响并不大。

    参与到混战中🁗的怪物还在不断增🀳🀻加,这就导致混战的规模变得越来越大,而规模越大的混战,想要平息🆐🎬下来,就会越困难。

    他想要偷袭和杀死怪物,💫有的是机会和时间。

    在这🞺🙏🉗种情况下,他想要提💫升🁓🅙实力,追求稳妥反而要比单纯追求效果更好。