御龙吟第二大区【未明城】。

    眼下只不过是第四波攻势。

    可未明城的防守已经捉襟见肘。

    此🗗时的【未明城】和最早期的【昆仑城】有🅤些相似。

    城内三大公会内斗的厉害,所以一直没🄡⚲有一只主心骨的公会能够👒🈒站出来说话。

    这也导致在这场守城战🞏📉中,未明城一些玩家始终都是貌合📮神离,大有各自为战的趋🛄🙷🎿势。

    而这种规模的攻城战,最忌讳的就是🄺🂤各自为战。

    因为无法将力量集中起来,根🏬🝉本就无法挡住如此猛烈的冲击。

    尤其是在出现远古级以上boss之后。

    没有明确的队伍去针对拉走boss,那么场面注定会是一片混乱,boss在人群中举手投足就能造成巨大杀🂚🏓伤。

    再加上整个未明城整体实力一般。

    以至于第四波怪物仅仅消灭了一半。

    第五波怪物便加入了战场。

    而这波怪物,🃹🜮🅥实力更强,等级更高,难度也是直线上升♯。

    如此一来,战局便只会🞏📉雪上加霜,不断恶化。

    攻城战打到这里,越来越多的人也逐🄺🂤渐明白这🝗🋔🙀场攻城战的核心🃰是什么。

    是对整个主城输出能力的一种极致考验!

    因为每⛙🚷😁一波怪物的刷新🞏📉时间和间隔时间是固定的。

    并不以战场的局势而改变。

    能在🖝📪🝭下一波刷新时间前提前清🏬🝉理完怪物的主城,自然较为轻松。

    但若是跟不上🃹🜮🅥节奏,🎭不能卡在下一波怪物刷新时清完场上怪物的。♘

    那就会形成恶性循环。

    一波又一波的怪🍐物层层叠加,情况便只会愈演愈烈👮🌌。

    玩家们的压力和所面🎭对的难度也会🊀🍌🆯呈🄺🂤几何倍数上升。

    最终怪物们的压力突破整座主城防御的临界值,🈆而后彻底冲散玩家们的防守,进🕜🊟入主城。