紫微星正在谋划剥离游戏业务。

    一方面🃵着手把朋友工作室卖给EA,另一🏼🟚方🉝面着手把剩下的核心部分卖给畅游。

    在游戏领域,紫微星不当运动员了,搭建好平台,扮演好裁判员的角色就行了。从此前的游戏视频Twitch,再到这次的游戏对战平台Steam,都是这种思🛊路。

    Steam上面💽🗔现在最热门的游戏当然就是风靡全球的对战类游戏《DOTA2》了,这是畅游的游🃹🜱戏。

    Valve根本就没有谈判空间。

    《☍♱🌋DOTA2》的存在与否,关系到了Steam的生死。

    类似的对战平台有很多,暴雪的战网就有着很大的影响力,微软也💯🕖有自家的Xbox平台,也杀进😹🆏🎤了PC游戏领域。

    Valve🋾🟀🚄只是一家小公司,完全🏛没有能力跟巨头抗衡🟚🝭🎔。

    抱住紫微星的大腿,就是活下去的机会。

    所以这笔交易也没受到太大的阻🀝力,交易🏼🟚金额只有😸1.6亿美元,这次是纯现金交易了。

    搞定了这两笔🐀交易,紫微星国际在🏛游⛵🞬🗏戏领域的转型就算是开启了第一步。

    第二步,就是朋友工作室了。

    这已经进入7月份了,到了下半年了。

    就跟周不器预料的差不多🞱🗸,他来到硅谷两天,唐·马特里克就主动地找到了他,积极的汇报了情况,“朋友工作室跟EA的谈判,已经基本取得了共识!”

    “哦?多少钱?”

    “18.7亿美元,等伱最后敲定。”

    “哪天?”

    “都行,你来决定。”

    “好!”

    本章完

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