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    从乱石地回去😰🄿的♔🈋☕路上,颜🍩🊳🔜魁破天荒的从脑中听到了一声系统提示。

    恭喜宿主获得成为将领后的第一场胜利,特🎓奖励宿主自由属🇧🚺😛性点3,系统抽奖1次。

    另请宿主注意,因为🄒☦🁧宿主正式踏🗰入军旅生涯,系统择日将🅨🉅🄾开启新功能,望宿主及时探索

    说实话,听到这个提示,颜魁心中颇为惊喜,一🀞♟🉩次性奖励属性点3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说系统将要新功能这个天大的好消息。

    就是不知道系统新功能是什么,商🀙☲🃒城?异世🎓界交易?或者是炼丹修仙?

    颜魁心里顿时充满了期待。

    …………

    而刚等颜魁从系统新功能的美好憧憬中清醒过来,他忽然发现,还有一个惊👶🍔🇲喜在等着自己。

    自己升级了。

    乱石地一战,死在颜魁手里的土匪不下双十之数,其🜐中甚至🇧🚺😛还有两个头目级别的。

    除此之外,因为叶云帆是被颜魁打败后自杀身亡,系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁身上,换言之,⛺颜魁并没有因为叶云♖🈚帆自杀,而损失了这位黑风岭二当家的人头经验。

    前文讲🖛📗过,系统结算🄒☦🁧经🞬🗍验是根据“怪物”的种族、实力、身份有很大的联系。

    就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在肉铺杀的那几头肥猪多得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式🗇🙤🌚里,一不如“人怪”难打,二是在世界背景下(现🎫🔃实),猪命没有人命值钱。

    所以在系统的怪物计算模式中,猪、🊚羊、牛这样的半驯化牲畜,是天然逊于人型怪的。

    同理,叶云🐯🃔🗝帆这个黑风岭二当家,因为身份和本身💲🕰武力的加成,其在系统的计算模式里,差不多等同👱🌥于“人型精英怪”,乃至是小boos级别。

    颜魁把叶云帆宰了,那经验是蹭蹭的往♗🈞⛀上🀱涨,成功让他升了一级。

    …………

    其实,虽然已经得到猛将系统十几年,但颜魁对系💲🕰统的具体🇧🚺😛结算经验的模式还没有摸索明白,只能说简单有点心得,还动不动被系统的迷之操作教做人。

    后来🉡颜魁索性想开了,系统爱给多少经验给多少经验,够升级就升,不能升级,下次再接着攒,与📪🝬🎌其费劲巴拉的计算经验,还不如多宰几头肥猪来的现实。

    就像这次,能升级固然欣喜,不能升级也无🎓碍颜魁什么,以他的本事,就是早一天晚一天的事。

    所以,看到自己意外升级后,颜魁心中高兴了一下,然后🅨🉅🄾很快就收敛了心神,把精力放在了加点抽奖上。

    这才是真正的实惠。

    ………

    打🞿开系统,没有意外的页面下方🗰多出了两个选项自由属性🅨🉅🄾、抽奖机会。