23章 : .灵感的特异点(1/5)
接下来的🗤🝥剧情倒是进展的出乎意料🀩⛁🗜的快。
这魔王少女与谎言少女🇮一联手,那直接就是一个金风玉露一相逢,便胜过人间无数,那叫一个相见恨晚,狼狈为奸,两人背地里开始策划起了颠覆这座夜之🇱🜗🂑城的计划起来。
其实这目标说难挺难的,毕竟此时的夜之城的掌权者是血族魔女的十三氏族,这个比魔女一族⛭都历史悠久的种族的实力毋庸置疑,曾经出过大名鼎鼎的红月贤者,而且贤者之下还有着数十位尖峰魔女。
哪怕那些古老的尖峰长老们大多🗖隐退沉睡了,但是依旧还有不少依旧活跃的,就比如那十三氏族的现任族长们。
有着这样深厚的底蕴,血族魔女的地位可以说是稳如泰山,哪⛡🛺里是两个此时还名不见经传的普通大魔女能够撼动的🍮。
而说不难倒也不难,毕竟夜之城苦血🚡🔸🅛族久矣。
这座城市本就是恶魔魔女的聚集地,而恶🝅魔魔女那偏激容易走向极端的性格只能说懂得都懂,这帮家伙🀠本来就是一群随时可能会爆炸的人形炸药。
虽然一个两个炸了也伤害不了血族魔女们的底蕴,但是要是有人那个将所有恶魔魔女都汇聚起来,煽动组织起一🔸场大规模的暴动。
那么☼🄫就算是血族💘十三氏族也会很头疼🚡🔸🅛的。
毕竟今时不如往日了,哪怕魔女领主们在自己的领地之内享有着相当大程度的自治🚹权,但是普天之下莫非王土,魔女世界终究是有着贤者议会,有着魔女之王的。
魔女领上的那些小打小🇮闹也就算了,上面大佬们🍁懒得管,但是你要是搞得民怨沸腾,直接爆发内战了,造成了大量魔女内耗而亡,那么上面可能就要派人前来调查调🃫🚯🖹和了。
毕竟,起码名义上来说,魔女之间人人平等嘛。
这是政治正确,是大前提。
而且,现在是龙王时代,是魔女世界疯狂大远征的时代,每一位魔女都很宝贵,她们的命应该填在无尽的远征之中,🟇🚾而不是🖱🖛浪费在这种无意义的内耗里。
所以,一般来说,这种调查调和的结果往往都是双方各打五十大板,然后使者将领地一分为二,让两边分家,再给个多少年内不许再搞事的警告啥的。
而这类结🗤🝥果很显然是血族十三氏不能接受的,毕竟这夜之城本就是她们祖祖辈辈修建起来的,这是祖业🀠,岂能与她人分享。
嗯,所以说,这搞事的重点并不在于如何用武力去推翻血族十三氏的统治,而在于如何团结这城中一盘散沙的恶魔魔女们,让她们暴动起🔟🁴来,掀起一场足以惊动贤者议会的动乱。
只要夜之城♞真的乱起来了,那么魔王少女与谎言少女的任务就⛡🛺已经完成了,她们的目的也已经达到了。
至于这么🗤🝥🗤🝥做后果,最后能不能成功,万一失🞨败了该怎么收场啥的
emmm,这个谁在乎呢?
毕竟这两人又不是那种见不得人民受尽压迫,😇⚷🖃所以想🙄要对压迫者发起变革的勇者,这只是个两个乐子人而已。
不管这计划最终的结果是好还是坏,无论是魔王少女还是谎言少女对此都并不在意,这对于两人来说不过是一场游戏而已,或许有剧情党会关心这游戏剧情最后是悲剧还是圆满,但是她们两个很显然只在乎输赢,或者说,更在乎这游戏是不是足够有趣🉂,有没有足够多的乐子可以看🔩🃔🗟。🁊
嗯,这就是两个彻头彻尾的愉悦贩子。
这也是两个真正的恶魔魔女,性格混沌邪恶,做🍁事全凭喜好。
如果做好事♞足够有趣,那么她们会去做好事,而如果做坏事能更有趣,🅦那两人也会毫不犹豫🞷的扭头就加入反派。
这魔王少女与谎言少女🇮一联手,那直接就是一个金风玉露一相逢,便胜过人间无数,那叫一个相见恨晚,狼狈为奸,两人背地里开始策划起了颠覆这座夜之🇱🜗🂑城的计划起来。
其实这目标说难挺难的,毕竟此时的夜之城的掌权者是血族魔女的十三氏族,这个比魔女一族⛭都历史悠久的种族的实力毋庸置疑,曾经出过大名鼎鼎的红月贤者,而且贤者之下还有着数十位尖峰魔女。
哪怕那些古老的尖峰长老们大多🗖隐退沉睡了,但是依旧还有不少依旧活跃的,就比如那十三氏族的现任族长们。
有着这样深厚的底蕴,血族魔女的地位可以说是稳如泰山,哪⛡🛺里是两个此时还名不见经传的普通大魔女能够撼动的🍮。
而说不难倒也不难,毕竟夜之城苦血🚡🔸🅛族久矣。
这座城市本就是恶魔魔女的聚集地,而恶🝅魔魔女那偏激容易走向极端的性格只能说懂得都懂,这帮家伙🀠本来就是一群随时可能会爆炸的人形炸药。
虽然一个两个炸了也伤害不了血族魔女们的底蕴,但是要是有人那个将所有恶魔魔女都汇聚起来,煽动组织起一🔸场大规模的暴动。
那么☼🄫就算是血族💘十三氏族也会很头疼🚡🔸🅛的。
毕竟今时不如往日了,哪怕魔女领主们在自己的领地之内享有着相当大程度的自治🚹权,但是普天之下莫非王土,魔女世界终究是有着贤者议会,有着魔女之王的。
魔女领上的那些小打小🇮闹也就算了,上面大佬们🍁懒得管,但是你要是搞得民怨沸腾,直接爆发内战了,造成了大量魔女内耗而亡,那么上面可能就要派人前来调查调🃫🚯🖹和了。
毕竟,起码名义上来说,魔女之间人人平等嘛。
这是政治正确,是大前提。
而且,现在是龙王时代,是魔女世界疯狂大远征的时代,每一位魔女都很宝贵,她们的命应该填在无尽的远征之中,🟇🚾而不是🖱🖛浪费在这种无意义的内耗里。
所以,一般来说,这种调查调和的结果往往都是双方各打五十大板,然后使者将领地一分为二,让两边分家,再给个多少年内不许再搞事的警告啥的。
而这类结🗤🝥果很显然是血族十三氏不能接受的,毕竟这夜之城本就是她们祖祖辈辈修建起来的,这是祖业🀠,岂能与她人分享。
嗯,所以说,这搞事的重点并不在于如何用武力去推翻血族十三氏的统治,而在于如何团结这城中一盘散沙的恶魔魔女们,让她们暴动起🔟🁴来,掀起一场足以惊动贤者议会的动乱。
只要夜之城♞真的乱起来了,那么魔王少女与谎言少女的任务就⛡🛺已经完成了,她们的目的也已经达到了。
至于这么🗤🝥🗤🝥做后果,最后能不能成功,万一失🞨败了该怎么收场啥的
emmm,这个谁在乎呢?
毕竟这两人又不是那种见不得人民受尽压迫,😇⚷🖃所以想🙄要对压迫者发起变革的勇者,这只是个两个乐子人而已。
不管这计划最终的结果是好还是坏,无论是魔王少女还是谎言少女对此都并不在意,这对于两人来说不过是一场游戏而已,或许有剧情党会关心这游戏剧情最后是悲剧还是圆满,但是她们两个很显然只在乎输赢,或者说,更在乎这游戏是不是足够有趣🉂,有没有足够多的乐子可以看🔩🃔🗟。🁊
嗯,这就是两个彻头彻尾的愉悦贩子。
这也是两个真正的恶魔魔女,性格混沌邪恶,做🍁事全凭喜好。
如果做好事♞足够有趣,那么她们会去做好事,而如果做坏事能更有趣,🅦那两人也会毫不犹豫🞷的扭头就加入反派。