星火投资仅🗕仅成立三天时间,就帮助星火游戏成功收购🈗⚇一家徐振海看中的小型游戏公司枫叶游戏。🆯📂😀

    枫叶游🁣🇣戏可以说是一家公司也🛄🙲🎒可以说是一个工作室,工作室老板就是公司老板,由老板提供🂠🐋资金支持。

    为了方便收购的游戏公司员工来星火集团大楼工作,大多数情况下都是选择位于中京的目标,枫叶游戏就是一家位于中京的👍🇤小型游戏公司,只不过枫叶游戏的资金比较少,支撑不起市内的昂贵房租,所以枫叶游戏的办公地点在中京郊外。

    即便是这样,开发一款不成功的游戏后,枫叶游戏也是面临破产境地,根本没有其他人愿意投资枫叶游戏,毕竟游戏行业像枫叶游戏这样的公司多的是,最终被星🋽火集团收购,成为星火游戏的一分子。🈘⚊

    现为🂩星火游戏第五开发部,原公司老板高楚担任部长,高楚,一个三十多岁带着黑框眼镜样貌普普通通身体略显瘦弱的男人。

    徐振海看中枫叶游戏不是没有原因的,杨旭曾告诉徐振海想要开发几款即时🗷战略游🄛♹戏,徐振海便顺着杨旭🃛😠🂴的意思去寻找有开发即时战略游戏的公司就行收购。

    枫叶游戏开发的唯一一🏜款游戏就是三国背景的即时战略游戏,徐振海🊛👀🅰和杨旭都尝试玩了几下,感觉还可以。🝺🐋

    就是这款感觉还可以的游戏,上市后一个月时间销量只🈗⚇有几千份,枫叶游戏缺少资金进行宣传🝊🉜🈈是一个原因,更重要的是市面上有着太多太多类似的游戏,🛤而枫叶游戏开发出来的这款游戏并没有明显的优点,所以直接被淘汰。

    枫叶工作室正式成为星火游戏第五开😨发部后,游戏开发任务下来了,杨旭亲自召集第五开发部主要员工开会。

    “你们加入星火游戏的第一个🛄🙲🎒任🛻♼🍭务是开发一款即时战略游戏。

    在未加入星火游戏前,你们也🛄🙲🎒开发过一款即使战略游戏,现在市场上即时战略游戏多是以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,即时战略游戏想要从这三个背景中冲破重围很困难。

    所以我们即将🄎🟧🟥开🉱发的新游戏要换一个背景,一个有意思的🞐背景。

    我手中一共有两个即时战略游🛄🙲🎒戏策划书,一个是未来背景的,一个是现代(近现代🄛♹)背景的,你们先选择一🝺🐋个。”

    杨旭没有将两个游戏的具体内容说出来,这两款游戏都是要开发的,这是一个先😍⛳🞝后问题,第五开发部先成立,就有一个小小的先选择的权力。

    听到老板的话,高楚和几名员工小声商讨一下,🗯🟇🛂最后做出决定道:“老板,我们选择现代背景。”

    “好。”杨旭点点头,之后转头看了江雨桐一眼🗯🟇🛂,江雨桐会意的从两叠文件中选出一叠,给办公室中的人一人发了一份。

    “这款游戏我给它起名叫《红色警戒》,故事发生在一个平行世界中,这个🗷🗷平行世界里……”杨旭开⛂🗥始讲述《红色警戒》的背景。

    记忆中,《红色警戒》、《星际争霸😨》、《魔兽争霸》是(中国)玩家们最喜欢的三款即时战略游戏。

    其中《红色警戒》的受欢迎度要高于其他两款游戏,主要还是因为题材经典、游戏平衡性好、画面🆯📂😀精美科技🝺🐋感强这三点原因,到了2019年对战平台中每天还有数千人在玩,而星际和魔兽的玩家只有几分之一。

    《红色警戒》的背景放到平行世界很😨容易让人接受:

    1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了19年,并杀死了千古罪人xtl。起初爱因斯坦认为这样🄛♷做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平,但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:sdl取代了xtl,s国向世界进攻,为了世界和平,国、国🚣🕑组成盟军对s国宣战。

    这种背景可以称得上是平行世界的平行世界,放到现实世界绝对不行,😝🂚所以杨旭给《红色警戒》的背景直接来个魔改,背景就是平行世界的历史,没有华夏国,不过华夏国对应的z国会成为世界第三极,z国、s国、国以及身后的小弟组成三大联盟发生战争。

    非常庆幸的是现实世界没有“历史虚无主义”,不需要担心《红色警戒》会被和谐,类似在平行世界发生的故事出现在各种图书、电视、电影、游戏上,只要没有诋毁华夏国这一点,就👸绝不会被上面和谐掉。

    不过这样一来玩家们对游戏的代入感大大降低,想要让游戏火爆起来,只能从玩法和画面上下功夫,索性春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为💶🖚📋背景的即时战略游戏已经泛滥,《红色警戒》这样的现代背景🄜⚂🎨即时战略游戏几乎没有,等到《红色警戒》上市,会有不少玩家尝鲜。

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