赛后🗱的集体采访,逃不开🎨📤🜵的也是这些类似的问题。

    但苏🗱染没想到的是,群访🎨📤🜵记者第一个问到有关桃花娘的问题,居然是直接点名给了她。

    刚开始听到的时候,她还🎨📤🜵以🆽为是对面法语味儿的英语干扰了她的听力,导致她听错了。

    但是群访间配的🀧翻译😉⛌😿告诉她,她完全没听错,这个有关🌂🟝🞄桃花娘的问题还真就是问她的。

    “这边想请问一下color选手,是一个什么样的契机让🈝⚺🖝你发现桃花娘这个英雄还有这样的玩法的呢?”

    “对于通过🄞⚖👝今天的比赛喜爱上这个英雄的玩家有什么好的建议帮助他们快☧🁲🉰速掌握这个英雄的使用方法吗?”

    苏染很诚实地表达了😉⛌😿自己的疑🖧惑:“桃花娘不是我拿的🌂🟝🞄,为什么要问我?”

    翻译转达了一下苏染的疑惑,于是记者解释了一下是因为武灼津🕐在赛后采访的时候提到了这个英雄不是他开发的,所以才会问到她。

    好家伙,赛后采访天天在这坑人是吧。

    瞪了武灼津一🏏🙆眼,苏染还是回答了这个🉤🉕🇉问题。

    “🋚桃花娘这个英雄,我只能说不👕🈱建议普通玩家去玩,我当时试的时间就花了挺久的时🖀间的。”

    “而且,虽然这个机制算是我发现的,但是不代表我能打得出这样的操作☧🁲🉰,🎸🕻🎱桃花娘想要做到百分百成功⚓🐽🅖率的EQ重要的就是对距离的把控。”

    “这个距离🄞⚖👝具体是多少,肯定之后有人能研究出来的,🌂🟝🞄因为现在是世界赛,桃花娘也算是我们队伍的一个大招,我就不做那么相信的介绍了。”

    “我只能说,这个🁣🇤🚥距离把控我自己只能做到在进场的时候⚚💀🎱成功率比较高,但是一到团战,🞲😉⛇经常会因为Q的那个印记的延迟问题,导致我E飞过去的时候印记还没有完全形成,导致我断E。”

    “所以,给普通玩家的建🎨📤🜵议就是,梦魇把Q技能的机制做大调整之前,最好不🃐要执着去玩这个英雄,这英雄手速😂不过关判断不过关是玩不了的。”

    好家伙,说了半天就得出了一个结论。

    放弃吧,这英雄不属于凡人。

    但听到这回答的人还真没🎨📤🜵有觉得不妥的,因为苏染自己也说🈝⚺🖝了,她自己都玩不来。

    作为一个大部分人眼中的操作型选手🞰,她都干脆地承认了自己驾驭不了这个英雄,其他人也不会觉得她的这种说法有多冒犯。

    之后是一些游戏内的战术问🆽题,然后就🉤🉕🇉到了第三把,首先被问🚃🐬🂿到的还是武灼津。

    在中路和影舞对拼的时候,武灼津的亚拉克🐕打出🊨💷🖜了一套超距离的EAQAWA连招,不但打断了影舞的位移,🃑🗂😰同时还打出了超额的伤害。

    在大家的认知里,亚拉克的E的攻击距离是没有影舞的位移那么长的,而亚拉克的Q则📯🞛是一个长一个♄🅵🊽短,所以对这套连招的原理非常好奇。

    武灼🗱津听到问题以后,第一反应是🗋往苏🉤🉕🇉染的方向看了一眼。

    苏染直接往椅背上一😉⛌😿靠,拒绝合作:“差不多的了,个个问题都甩给我,你🎸🕻🎱自己说,🖀我懒得说。”

    这个机制,算是🀧苏染和武灼津以前无聊solo的时候一起发现的。