虽说两人都是以自己的角色为中心视角,但这种完全一致的模🚗型还是多少会让人觉得困惑。

    不过丁讲师也没🈕♲🌕想太多,随口问道:“刚才你人呢?”

    李文浩跳了两下:“就🎳🕎🈟是从身后那个山谷里出🛕🜐来的啊。我刚出来🚍就看到你已经在这里看风景了。”

    “哦,这样吗?”

    丁讲师猜测,这个山谷应该是用了某种镜像技术,♮两个人虽然都是在🂗山谷中🛥🞝🕄苏醒并各自完成新手指引,但位于不同的副本。

    离开山谷之后才会来到同一个世界。

    这🙈🈝一点也有点不讲究了,如果是双人合作游戏的话,至少应该给两人安🉬排不🛥🞝🕄同的身份、不同的出场方式吧?

    如果可以的话,还应该搞個C🐇♕G来简单讲述一下两个人各自的身份、各自要扮演什么角色。

    从目前的情况来看,《飞升》制🗔🛖🜙作组就像是先按照单机模式开发的全部游戏内容,而后非常生硬地将主角模型复制了💮🕊一份,强行做了这么个联机玩法。

    “说实话啊兄弟们,这个双人联机模式看起来做得有点强🙿行了,有点凑数了。

    “甚至可以说,有点糙了。

    “这很不符合逆天堂🗎🚝一贯的游戏设计水平啊!”🐕⛔🚄🐕⛔🚄

    弹幕纷纷吐槽。

    “咦,不是说金主爸爸永远不会错吗?”

    “所以,爱会消失对吗?”

    “笑死,恰不到逆天堂的饭也拿不到黄金奖杯之后♮,小丁对逆天堂的态度越发叛逆了,已经开始刚进游戏就挑毛病了吗?”

    “别尬黑,我觉得小丁说得挺有道理的,这双人模式有点太强行了吧,一会儿打起来之后真的能分清谁是谁🉰吗?”

    丁讲师也没有纠结太🗎🚝久,毕竟这游戏给人🙤🌗⚺的第一感觉还不错的🚗。

    不管是场景的美术风格还是角色的模型、动作,看起来都很自然作为一款动作游🀜♒戏🝭🎙来说,要做到这一点并不容易。

    就算有什么问题,也只是双人模🗔🛖🜙式的问题,这无伤大🁰🉝雅🏂🗎。

    丁讲师和李文浩沿着山间的道路往前走。

    “这画风看起来有点诡异啊,🐇♕不是仙侠游戏吗?怎么路边还有零件啊?”李文浩惊讶道。

    画风诡异?零件?

    丁讲师四下看了看,这不就是很正常的📬仙侠游戏画风吗?

    『路边还有这种东西』又是什么意思?