三章 、天量骸骨终成灰(2/3)
战争足足持续了四天五夜,打到最后,骸🖣骨亡🙫灵的个体实力已经达到🟖🝇了三级战灵的程度,再往上就不能继续提升了。
三级战灵是一个分水岭。
在战灵作战体🏳🞆👷系之中,一到⛄🗹三级是高级战灵,都是各个作战序列之中🟖🝇的指挥官。
四到六级🐹是中级战灵,主要是各个作战序列中的中坚力量,其中的🁍🄢佼佼者可以担任某支作战小队的指挥官。
七到九级是低级战灵,在战灵作战体系之中,他们是最基础的🈘作⛎🙏战序列。
当然,由他们召唤出来的战争傀儡不算。
那些只能算是能量生物,根本没有自🅣🈚己的意识和思维,只💛💧能依靠战灵们的指挥来进行战斗。
但这些战争傀儡的数量没有上限。
也就是说,如果情况允许,任何一个战灵都是一支军队,而🃵🜉且不需要担心后勤补给,不需要担心士☭气,也不需要担心伤亡。
战争傀儡都是用能量凝聚而成的🅒,损失了再召唤就🏳🞎💽行了。
无论是正面攻坚,🍾🍱侧面夹击⛄🗹,还是迂回偷袭,侦查情报,战争傀儡都可以胜任,用完之后直接解散掉就可以了。
这样的军队,绝对是每🐨一个指挥官梦寐以求的。
可惜在战灵作🏳🞆👷战体🍾🍱系当中🍃,战争傀儡从来都不算数。
实☤力强的敌人,再多的战争傀儡也没法儿解决。
实力弱的敌人,战灵🅼们🐨自己就可以轻松解决。🙫
所以战争傀儡的定位就非常尴尬了。
也☤就是遇到了那些🍾🍱实力不强,偏偏数量奇多无比的时候,战灵们才会召唤出大量的战争傀儡出来和敌人打消耗。
这一次之所以没有用这种战术🆉🍱,还是因为虫族的进化太快了,不等战灵们召唤出足够数量的傀儡,☭虫🕭🌺族的实力就已经超过了战争傀儡。
这时候再将它们召唤出🐨来也就没什么用处了。
和骸骨亡灵们的战斗也是如此。
一开始的时候它们的实力不是很强,战争傀儡还能和它们打一打,🁍🄢但旁边就是实力🀽更强的邪恶虫族☭,战争傀儡也就没什么用了。
后面骸骨亡灵们⛛🛇的实力飞速提升,再召唤战争傀儡有什么用呢?连炮灰都当不了。
炮灰的作用是为了消耗敌人的体力,弹药等🂨👖🈶。
可是骸骨亡灵不用担心这些啊!
它们只要从死亡之中苏醒,就完全不需要担心力量的消耗问题🈘。
三级战灵是一个分水岭。
在战灵作战体🏳🞆👷系之中,一到⛄🗹三级是高级战灵,都是各个作战序列之中🟖🝇的指挥官。
四到六级🐹是中级战灵,主要是各个作战序列中的中坚力量,其中的🁍🄢佼佼者可以担任某支作战小队的指挥官。
七到九级是低级战灵,在战灵作战体系之中,他们是最基础的🈘作⛎🙏战序列。
当然,由他们召唤出来的战争傀儡不算。
那些只能算是能量生物,根本没有自🅣🈚己的意识和思维,只💛💧能依靠战灵们的指挥来进行战斗。
但这些战争傀儡的数量没有上限。
也就是说,如果情况允许,任何一个战灵都是一支军队,而🃵🜉且不需要担心后勤补给,不需要担心士☭气,也不需要担心伤亡。
战争傀儡都是用能量凝聚而成的🅒,损失了再召唤就🏳🞎💽行了。
无论是正面攻坚,🍾🍱侧面夹击⛄🗹,还是迂回偷袭,侦查情报,战争傀儡都可以胜任,用完之后直接解散掉就可以了。
这样的军队,绝对是每🐨一个指挥官梦寐以求的。
可惜在战灵作🏳🞆👷战体🍾🍱系当中🍃,战争傀儡从来都不算数。
实☤力强的敌人,再多的战争傀儡也没法儿解决。
实力弱的敌人,战灵🅼们🐨自己就可以轻松解决。🙫
所以战争傀儡的定位就非常尴尬了。
也☤就是遇到了那些🍾🍱实力不强,偏偏数量奇多无比的时候,战灵们才会召唤出大量的战争傀儡出来和敌人打消耗。
这一次之所以没有用这种战术🆉🍱,还是因为虫族的进化太快了,不等战灵们召唤出足够数量的傀儡,☭虫🕭🌺族的实力就已经超过了战争傀儡。
这时候再将它们召唤出🐨来也就没什么用处了。
和骸骨亡灵们的战斗也是如此。
一开始的时候它们的实力不是很强,战争傀儡还能和它们打一打,🁍🄢但旁边就是实力🀽更强的邪恶虫族☭,战争傀儡也就没什么用了。
后面骸骨亡灵们⛛🛇的实力飞速提升,再召唤战争傀儡有什么用呢?连炮灰都当不了。
炮灰的作用是为了消耗敌人的体力,弹药等🂨👖🈶。
可是骸骨亡灵不用担心这些啊!
它们只要从死亡之中苏醒,就完全不需要担心力量的消耗问题🈘。