时间一天一天地过去了。

    逆天堂游戏这边当然也没闲着,《阴影世📒界》上线之后虽然不需要更新,但按照原定的计🅓🆈🍦划,他们还要继续开发后续的70和80版本。🉞🈞⛁

    从体量上来说,70版本和8⛢0版本的可玩内容,即便比🐰🃣60版本要略🙌少一些,也大体持平。

    当🞩🖴🖱然,游戏的底层机制和框架是没有变化📒的,需要重新开发的只有新版本的大地图、任务、新技能、新天赋和🞜🕁团队副本等内容。

    但即便如此,需要制作的内容也还是有很多,逆天堂🊴游戏还是在按照正常的节奏进行开发。🁷🊛👂

    至于《星灵世☮界》测试服这边,倒是呈现出一种前所未有的红火。

    让很多老玩家感到惊讶的是,《星灵世界》官方竟然🊴没有第一时间出公告并修复这个bug?

    反而静悄悄的,让人很不适应!

    要知道,《星灵世界》原本的运营团队是非常在意平衡性的,季衡更是🙌出了名的什么强削什么,而且往往是一刀砍废的那种🞶削。

    出现bug更是会第🛥🞟🕗一时间紧急修复,很少隔🅫夜💠📓🚝。

    老玩家们对此都深有体会,只不过骂了很多🍵年,《星灵世界》的项目组也从没有改的想⛓🚀法,慢慢地大家也就习惯了。

    以至🜆⛠🛯于这次官方静悄悄的,让大家相当🄧⛤🜚不适应。

    什么情况?

    难道是官方的拟人化进度有明显提升?

    对此,玩家们众说纷纭。

    有些人猜测,有可能是因为《星灵世界》测试服的运营团队换人了;也有人觉得,可能是因为这个新模式本来就不平衡,所以运营团队开窍了,没再纠结于平衡性问题;还有人觉得,可能是这泼天的热度让他们看到了甜头,所🄢以将错就错、懒得改了。

    但不管怎么说,在胆战心惊地等了三🟝天没等来官方的公告之后,玩家们的胆子也开始大了起来。

    既然大家都在玩,那我们也玩嘛!

    用不用这两种BD,团本开荒的难度显然有着天壤之别,玩家们的游戏体🕵🍼🕵🍼验也有着🝜🌂天壤之别。

    而且这两种BD有个好处🖺🗬🞭,就是极大地降低了新手的入门门槛。🋂🖞

    游戏中也存在一些🄣⚼🖳其他的BD,虽然群体伤害远不如黑暗连锁,但单体伤害持平甚至略高的BD还是有的。

    只不过这些BD往往都🛠需要🗡🝋非常复杂的手法🍵。

    不仅需要各种技能和天赋连锁触发,还要时刻盯着buff栏的🋂🖞状态,一场boss战打下来相当的烧脑。

    但黑暗连锁这个BD的操作手法就很简单,主要的输出技能就那么两三個🕵🍼,循环🀢⚂使用就可以了,伤害主要靠其他技能的连锁触发。

    星光奶就更不用说了,开始打团🍛🈯之后只需要站在一个安全的位😎置,施放星光普照就可以。