五章 、三大狠人(1/3)
所谓的缓冲区,就是一个让武者🗳☈短暂缓解休息的一个小🟣区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万🗳☈公里的区域,就是为了🟣让武者适应一下👜天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说🎥📊,真的不算什么。
就算不用全力🟔🜷飞行,两三个小🂅🌛⛛时,🗏🚦🕩也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要🗳☈几分钟,真魂武🃨者就更快了。
所以草原这片适应区域,对武者来说,🁔🅡并不是很大。
在🜀⚮之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十🗏🚦🕩块地域🅴,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间🎅🎨📣陨落🂅🌛⛛,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓🃮🛉🚧冲区,也是出👜于🃑为一些武者考虑。
从古城到雷劫之🗑🚹域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到☻的。🙨
这样一来,就需要和其他武者进行等👉🕍价交换,🆇🍚🈬双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者休息,又🁔🅡能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因🗳☈为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐♹渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单♒🇴描述地形的话,雷劫之域的前半段🁔🅡是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这🜀⚮条线会把经过雷劫之🎺🖊🐼域的武者汇聚在一起。
毕🜀⚮竟如果不把宽度设了🎺🖊🐼限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的⛘作用。
而缓冲区之后,就是天骄古路的真正的考验之地。🐍⚎
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。
此刻的缓冲区,汇聚了上万武者。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万🗳☈公里的区域,就是为了🟣让武者适应一下👜天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的适应区域听着不小,但对于真意以上的武者来说🎥📊,真的不算什么。
就算不用全力🟔🜷飞行,两三个小🂅🌛⛛时,🗏🚦🕩也足以跨越草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要🗳☈几分钟,真魂武🃨者就更快了。
所以草原这片适应区域,对武者来说,🁔🅡并不是很大。
在🜀⚮之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十🗏🚦🕩块地域🅴,仅仅只算是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间🎅🎨📣陨落🂅🌛⛛,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓🃮🛉🚧冲区,也是出👜于🃑为一些武者考虑。
从古城到雷劫之🗑🚹域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到☻的。🙨
这样一来,就需要和其他武者进行等👉🕍价交换,🆇🍚🈬双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者休息,又🁔🅡能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,是因🗳☈为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐♹渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单♒🇴描述地形的话,雷劫之域的前半段🁔🅡是一个正方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这🜀⚮条线会把经过雷劫之🎺🖊🐼域的武者汇聚在一起。
毕🜀⚮竟如果不把宽度设了🎺🖊🐼限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的⛘作用。
而缓冲区之后,就是天骄古路的真正的考验之地。🐍⚎
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
失败,身死道消,慢慢的被遗忘。
此刻的缓冲区,汇聚了上万武者。