尽管说《神弃之地》最新推出的“豪华拓展包”大受好评,但按照👫游戏原本的计划,它的开发到此也宣布👷🍞🉊告一段落。

    接🃢下来只会对小部分bug🙈🈙进行微调,而不📤🜵🆤再有什么突破性的工作,史海工作室将会开发一部全新的游戏。

    不得不说两工作室撞在一块了🚔,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神弃之地》。

    而且要知道《神弃之地》的开发时间,可是比《猛鬼猎人》来得迟,结果却反而在🜌🀮《猛鬼猎人》之前结束。

    好在这两工作室的风🆈格截然不同,不会发生游戏题材撞车,导致自己公司🌎♦内工作室之间互相打架的局面。

    当然在正式决定新作是什么之前,戴文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了带薪长假☤🁕,好好出去休息享受一番。

    实际上不管是史海还是🃫🚳🗡太极工作室,都有游戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国》开始的传统。

    但🃢猎鬼工作室就没法这样了,因为他们制作的是网游,第一款🏎😺作品《猛鬼猎人🀽》,起码得到今年才会结束呢。

    甚至当史海出去旅🂉🌹游的时候,苦逼的猛鬼工作室员工🁵🊌,不但没法放假还得加班,因为《猛鬼猎人》又迎来特殊模式。

    上次是特殊的猜忌模式,这次是特殊的幻影模🏀🗃式,这🁵🊌种特殊模式属于额外产品,不计入作品的正式🊙🐱🃬章节当中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。

    正常的幻影模式当中,🃫🚳🗡根据玩家前两回的行动形成幻影,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。

    因此在正常的幻影模式里面,不但要思考🛏这一轮应该怎么做,还要思考这一轮行为对下一轮可能会产生的影响。

    该模式🗢🝐🊐在玩家之间热度非常高,一方面是游戏模式质量确实过硬,另一方面是最新🜌🀮推出的游戏模式。

    因此猎鬼工作室再接再厉,🙈🈙通过听取玩家们意见的基础上,又一口气推出了三种特殊幻影模式🀳。🙏🉘🇧

    第一种特殊幻影♰🌂模🂉🌹式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动的距离先📪达到预设标准。

    这个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一个大的,即不但玩家连幻影都🛗🜟🃝可以无限次存在。

    结果在进入实际开发阶段以后发现,这样一来整🝎🉾🌼个游戏会变得很卡,经常因为各种匪夷所思的事故失败。

    于是💆🏤🜇最后呈现在玩家🆈们面前的,就是最多只能同时存在4道幻影,如果幻影次数超过4道的话,新出现的就会覆盖存在时间最长的幻影。

    当然💆🏤🜇辛辛苦苦敲了半天的代码,也不能全部丢🏀🗃进垃圾堆对吧?于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。

    第二种特殊模式是时🆈间模式,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在短时间内,同时📎推出三款特殊模🕳式的原因。

    这一局同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别是时间被固定,时间结束时谁跑动的距离更长则获♎🇕胜。

    最后一种特殊幻影模式名字叫做“猎人枪战模式”,听名字就知道👫完全脱离《猛鬼猎人》的范畴。

    这种模式中双方都是猎人玩家,完全没有猛鬼玩家存在,既然🏎😺没有猛鬼玩家那么也不会有制造幻影的☤🁕技能,因此重启幻影的要求是一方👺🍺猎人队伍全灭。

    等🃢同于从某种角度来讲,猎鬼在这个模式上重回正统枪战游戏行列,但出于意料的是三种特殊幻影模式中,猎人枪战模式却最受玩家们的欢迎。

    当时的猎鬼😎⛻负责人从中看到了商机,于是向戴文瓘提出意见,干脆彻底将这个模式从《猛鬼猎人》中☤🁕分离出来♎🇕。