当然,《飞升》这款游戏其实还没发售太长时间,后续应该还会有许多的波折,但莉莉丝在从阿撒兹勒那里拿到近190万的🔍⚾🗂负面情绪之🅟🇶🝃后显然很兴奋🉃🄭🀲,已经迫不及待地想要开始着手研发新游戏了。

    领导动动嘴,下属跑断腿,千斤重担🖣🔜又压在了顾凡的身上。

    顾凡沉吟片刻:“莉总,我想了一下,咱们到目前为止尝试过的游戏类型也挺多了,要不,这款新游戏咱们从没尝试过的游戏里🊓🏸🞶找?”

    莉莉丝点头:“嗯,可以!”

    顾凡想了想:“你觉得🁮🉍🆅…🖀🏣🛶…驾驶类游戏怎么样?”

    “驾驶类游戏?就是开车吗?”莉莉丝眉头🞨🖪微微皱起,🖷🗔🛒显然对这个题材不是特别感冒。

    在她印象中,驾驶类游戏无非是两种,一种是竞速类的,一种是驾驶🃕模拟类的,🗝🜧🄟这两种游戏都有着相当固定的📵玩家群体。

    “🚰🗂驾驶类游戏应该很难🁮🉍🆅产🖀🏣🛶生什么负面情绪吧?”莉莉丝疑惑道。

    顾凡摇头:“那得🚣看具体是什么样的驾驶类游戏了!

    “莉总,你知不⚁🎘👛知道现实中有个词,叫做『路怒💍🐦症』?”

    莉莉丝🎧📞眉🃩🚛🔉头紧🙧皱:“呃……露露症是什么?”

    顾凡有些无奈:“是怒路……哦不,是路怒症!通俗🙮地来说,就是当人类在🟦🟖开车的时候,往往很容易因为一些事情而发怒。甚至一些平时脾气特别好的人,也根本无法避免,甚至有可能更加严重。”

    莉莉丝眉头一挑:“哦?听⚷🖁起来有点意思,你继💍🐦续说。”⛕🚌

    一听到“发怒”,她就感兴趣了,毕竟这是一种非🜲🆉常直观的负面情绪。

    顾凡解释道:“路🚣怒症这个东西,出现的原因是很多的。人☵🃴🛿类愤怒主要是因为对事物失去了掌控感,而在驾驶的时候,因为车辆是封闭环境,司机之间无法互相交流,而且司机也无法直接掌控路面上的种种情况,所以在遭遇加塞、别车或者看到其他司机的不文明驾驶行为时,就会特别🖺🗩容易愤怒。”

    ?莉莉丝眼前一亮:“你是说,要尽可能地将路怒症这个点搬到游戏中?这🟦🟖个点子不错!”