好感度立即都增加了,最少的加3点,多的加5点6🄖点🀹🁰🉚都有。

    让员工谈工作时,房昊如果出言训斥🚺😚🁼,🆷🔎好感度会立即下降。

    不👕过有一个女员工,一开始是下降的,但被房昊多训了几句后,好感度竟然又上升了。

    吓的房昊立即不🀿🂡🐕敢训斥了,怀疑是不是这种训斥打开了她什么奇怪的属性。

    当然,这是个例外。

    对大多🂑🎇🎾数人来说,训斥是会🗥🝯降低👃🆌🎆好感度的,训斥的越厉害,好感度降低的越厉害。

    但当训斥之后,再来个转折,说👃🆌🎆“但是,你的表现也不错……”之类的,好🊓🏽感度立即又会上升。

    如果在听对方说话时,能够多🃁🔱🃁🔱给点参与度,不时点头🄖附和,好感度增加的更快。

    当👕然,最快的就是许诺给奖金和加薪后,好感度更是以10为单位的上升。

    房昊🈻忽然觉得,🀿🂡🐕这好像是在玩“恋爱游🆷🔎戏”一样。

    碰到🈻妹子,主角有几个选项,根据不同的选项,会增加好感度,会降低好感度。

    好感度达到满分时,会打开隐藏剧情。

    放在游戏上,或许会好玩。

    但放在自己身上,房昊却觉得索然无趣,因为每个人都希望自己在别人眼中是更🙈🈛好📽☬的,甚至完美🙐的。

    看不到好感度时,还能做自己。

    但能看到好感度时,房👱🌭昊发现,👃🆌🎆即便🚺😚🁼员工说的话,自己不感兴趣。

    换做以前,他就会直接打断,但现在,为了好感度的上升,他🔄♱竟然会顺着员工的话📽☬去附和。

    这就可怕了。

    “我要的是控制技能!”

    “但现在看着怎么像是被技能给控制了?”

    房昊觉得心里很是不畅快。

    做任何决🃜😥🃟定时,考虑的不🋷是自己的心意,而是会增加还是降低好感度。

    当然,不用这个技能也是没问题的。

    但关键🂑🎇🎾是,很难控制住啊,总是不自觉的想🆨💁点开,去看别人的好感度。

    “系统,能关闭这个技能吗?”