小云朵,怎么看怎么不像是个可以用🉅🄻🂭来打保护位的英雄。
而且🝐🐔,在输出位上的ZZack,居然拿到的是📨🝛之前他们以为会去打保护位的肉。
这到底是个什么情况?⚱🕎🈣下🐈♡路两个人英雄没有换成功吗?
但一直等到游戏进入加载界面,对面也没有向裁判要求暂停,说♗🈦明这两个人的设备并没有出现任何的问题。
带着一点郁🂃🌊☾闷,一点困惑,R🅧🈻PE的队员进入了📨🝛游戏中。
在TDG🄟这边,苏🗂😯染并没有去帮孟传杰开野,她直接往墙边的林子里一站,看着就是准备等一个有缘人的样子。
这个有缘人还真被她等⚱🕎🈣到了,nameless没有去帮自家的自由位push开野,但magic也并没有第一时间就上线,因为magic去河道布置视野了。
RPE这边还是有点担心孟传杰这个英雄的刷野速度的,因为push是从上半野区开🞳😑🀨的野。
如果孟传杰在下半野区这边打完红buff以后直接就去反RPE的蓝,因为他这个英雄刷野的效率很高,真的又被反掉的可能。
所以,magic去河⚱🕎🈣道🐈♡这边补了个视野,并没有一开始就跟着nameless上线。
这个选择,也🜃⛂🗧让nameless在刚和苏染碰上面的时候就遭了重。
苏🞑📛染拿到的是小云朵,仗着自己😹的手长优势,从看到nameless的身影以后就开始狂点他。🚶
nameless虽然前两把的时⛿☦候被💑👇苏染打过消耗,但那时候苏染拿的是法师类英雄。
法师类英雄和物攻的射手相比,有一个💑👇共同特性,就是手一般会比射手稍微短那么一丢丢。
而🞑📛且,很多的法攻🗂😯英雄,他们的普攻打人没有物攻的射手疼。
所以,当时苏染是以技能为主🅧🈻对nameless做的消耗,只是偶尔在距离合适的时候顺便点一下。
这把的小云朵,是完全⚱🕎🈣不同类型的英雄,小云朵的三个技能,🝍全部都是为了自己的普攻得到强🕆化而存在的。
小云🝐🐔朵有近🂃🌊☾战和远程两种形🔆⚁态而存在,所以她是一个进游戏就有大招的英雄,她的大招是切换自己所拿的武器,并且为切换武器后的前三下普攻提供一个基于等级、法攻、物攻的加成。
R技能切换技能的冷却时间是5秒时间。
远🞑📛程形态时,Q技能是给自己的普攻提供一个😊狂热效果,提升一定的攻速和攻击力。
W技能是为自己的普攻⚱🕎🈣提供一个溅射效果,在打到一个敌人后会弹射到他附近的三个敌方单位上,但是弹射伤害相比第一下伤害是有缩减的。
但是,当你的普攻直接击杀了第一个敌人的时候,你的溅射效果♗🈦将保持原本的伤害,并且带有百分百暴击的属性。
E技能,则是将自己的普攻伤害在一段💑👇时间内百分百🏮🝚转换为真🝍实伤害。
在近🝐🐔战形态时🜃⛂🗧,Q技能是给自己的普攻提供一个范围🏮🝚攻击的效果,就是说,你打出去的普攻会形成一个扇形的区域。
W技能是提供一定的吸血,到后期满W的时候,极端情况甚至会出现三刀从🎭丝血直接吸血吸到满血的情况。
而且🝐🐔,在输出位上的ZZack,居然拿到的是📨🝛之前他们以为会去打保护位的肉。
这到底是个什么情况?⚱🕎🈣下🐈♡路两个人英雄没有换成功吗?
但一直等到游戏进入加载界面,对面也没有向裁判要求暂停,说♗🈦明这两个人的设备并没有出现任何的问题。
带着一点郁🂃🌊☾闷,一点困惑,R🅧🈻PE的队员进入了📨🝛游戏中。
在TDG🄟这边,苏🗂😯染并没有去帮孟传杰开野,她直接往墙边的林子里一站,看着就是准备等一个有缘人的样子。
这个有缘人还真被她等⚱🕎🈣到了,nameless没有去帮自家的自由位push开野,但magic也并没有第一时间就上线,因为magic去河道布置视野了。
RPE这边还是有点担心孟传杰这个英雄的刷野速度的,因为push是从上半野区开🞳😑🀨的野。
如果孟传杰在下半野区这边打完红buff以后直接就去反RPE的蓝,因为他这个英雄刷野的效率很高,真的又被反掉的可能。
所以,magic去河⚱🕎🈣道🐈♡这边补了个视野,并没有一开始就跟着nameless上线。
这个选择,也🜃⛂🗧让nameless在刚和苏染碰上面的时候就遭了重。
苏🞑📛染拿到的是小云朵,仗着自己😹的手长优势,从看到nameless的身影以后就开始狂点他。🚶
nameless虽然前两把的时⛿☦候被💑👇苏染打过消耗,但那时候苏染拿的是法师类英雄。
法师类英雄和物攻的射手相比,有一个💑👇共同特性,就是手一般会比射手稍微短那么一丢丢。
而🞑📛且,很多的法攻🗂😯英雄,他们的普攻打人没有物攻的射手疼。
所以,当时苏染是以技能为主🅧🈻对nameless做的消耗,只是偶尔在距离合适的时候顺便点一下。
这把的小云朵,是完全⚱🕎🈣不同类型的英雄,小云朵的三个技能,🝍全部都是为了自己的普攻得到强🕆化而存在的。
小云🝐🐔朵有近🂃🌊☾战和远程两种形🔆⚁态而存在,所以她是一个进游戏就有大招的英雄,她的大招是切换自己所拿的武器,并且为切换武器后的前三下普攻提供一个基于等级、法攻、物攻的加成。
R技能切换技能的冷却时间是5秒时间。
远🞑📛程形态时,Q技能是给自己的普攻提供一个😊狂热效果,提升一定的攻速和攻击力。
W技能是为自己的普攻⚱🕎🈣提供一个溅射效果,在打到一个敌人后会弹射到他附近的三个敌方单位上,但是弹射伤害相比第一下伤害是有缩减的。
但是,当你的普攻直接击杀了第一个敌人的时候,你的溅射效果♗🈦将保持原本的伤害,并且带有百分百暴击的属性。
E技能,则是将自己的普攻伤害在一段💑👇时间内百分百🏮🝚转换为真🝍实伤害。
在近🝐🐔战形态时🜃⛂🗧,Q技能是给自己的普攻提供一个范围🏮🝚攻击的效果,就是说,你打出去的普攻会形成一个扇形的区域。
W技能是提供一定的吸血,到后期满W的时候,极端情况甚至会出现三刀从🎭丝血直接吸血吸到满血的情况。