第13章-简单的宣传预热(1/3)
很快,逆天堂游戏开始进入对《魔界🐟🁊🄊纷争》这款游戏的爆改状态🀾🎮。
首先是这游戏的美术资源要全部更换。
至于换下来的这些美术资源,因为逆天堂游戏也已经买断了全部的版权,所以可以挂到官方平台上去打包出售😠🂲,稍微回一回血。
其次👔🈠就是一边修BUG、增加游戏的🐟🁊🄊稳定性,一边开发后续的新功能。
原本《魔界纷争》这款游戏只有一个满级后的团队副🔅♲本,叫做『🀾🎮熔岩山口』,最终boss是一条巨大🔓⛶的喷火龙。
莉莉丝拍板,要为《魔界纷争》再开发⚻🖩两🐪个团队副本。🐆
这两个副本的boss也同样还是巨龙⚻🖩,毕竟这个版本的主题就是巨龙时代。只不过这三個🜜团队副本的风格都有所不同。
另外两条龙💤分别是盘踞在雪山之巅的冰霜巨龙,以及深藏在埋骨🀾🎮之地、有大量半兽人和亡灵怪物守护的骨龙。
如果按照常见的套装等级划分,『熔岩山口』的掉落算是T1级别的套装,『雪山之巅』的掉落是T2级别的套装,而『埋骨☽之地』的掉落则是T3级📿别的🚺😟套装。
这是三个超💤大型的团队副本,支持10人到25人动态难度波动。
进入的玩家人🞖数越多,副本怪物的血量越高🏇😂,同时掉落的数量也会有所提升。
此外在这些团队副本之间,还有一些过渡用的常规🔶5人副本。
比如,『熔岩山口』中有着大量的火焰怪物,最终的火龙BOSS更是会使用恐怖的火焰吐息技能,所以玩家们必须堆一些火抗⚍🐆,主要负责吸引boss仇恨的主坦克职位更是要堆全身火抗🝠。
在进👔🈠入『熔岩山口』之前,玩家需要去刷五人本『火山洞窟』去获取一些火🁈🜥抗装备。
同样的,在『雪山之巅』这个团本之前,玩家们也🔶需要去刷五人本『冰原裂隙』,这种五人本需要T1的装🕿备基础,同时会产出一些大致在T1.5左右的冰抗装备。
光是这些新加入的团本内容,以及常规的游戏😜🂊机制与BUG修复,就足以让整个逆天堂游戏忙活三个月的时间了。
之后再经过一个多月的反复测试,尽可能减少游戏中🔅♲的bug,游戏差不多也就可以🏊正式上线了。
当🔈⚍🐇然,到目前为止🎓🐬,🙣🌑♿逆天堂游戏上下对这款游戏普遍还是不太看好的状态。
因为即便加入了这些团本的内容,《魔界纷争》这款游戏也顶多是和那些十几年前的经典mm🀡⚁orpg游戏在内容和体验上大致持平而已。
虽然莉莉丝一直在丧心病狂地给这些团本加数值,加难度,但🁝这种行🖙📁🗺为并不会让玩家的游戏体验变好。🔓⛶
凡事都讲究一个过犹🙣🌑♿不及,适度的挑战可以让玩家更有动力,战胜boss之后的快感更强烈;可过于艰巨的挑战却很容易劝☽退玩家。
如🔈⚍🐇果是十几年前,玩家们或许还能接受打个团本,天天晚上灭团灭一个月。
但十几年过去了,现在玩🔒⛫家们灭三天,估🐪计就得直接退游,顺便把游戏开发商的族谱给翻新一遍。
但莉莉丝显然对自己的改动非常满意,每天晚上都来查看游戏的开发进度,翘首以盼地等着游戏的正式发售。
……
首先是这游戏的美术资源要全部更换。
至于换下来的这些美术资源,因为逆天堂游戏也已经买断了全部的版权,所以可以挂到官方平台上去打包出售😠🂲,稍微回一回血。
其次👔🈠就是一边修BUG、增加游戏的🐟🁊🄊稳定性,一边开发后续的新功能。
原本《魔界纷争》这款游戏只有一个满级后的团队副🔅♲本,叫做『🀾🎮熔岩山口』,最终boss是一条巨大🔓⛶的喷火龙。
莉莉丝拍板,要为《魔界纷争》再开发⚻🖩两🐪个团队副本。🐆
这两个副本的boss也同样还是巨龙⚻🖩,毕竟这个版本的主题就是巨龙时代。只不过这三個🜜团队副本的风格都有所不同。
另外两条龙💤分别是盘踞在雪山之巅的冰霜巨龙,以及深藏在埋骨🀾🎮之地、有大量半兽人和亡灵怪物守护的骨龙。
如果按照常见的套装等级划分,『熔岩山口』的掉落算是T1级别的套装,『雪山之巅』的掉落是T2级别的套装,而『埋骨☽之地』的掉落则是T3级📿别的🚺😟套装。
这是三个超💤大型的团队副本,支持10人到25人动态难度波动。
进入的玩家人🞖数越多,副本怪物的血量越高🏇😂,同时掉落的数量也会有所提升。
此外在这些团队副本之间,还有一些过渡用的常规🔶5人副本。
比如,『熔岩山口』中有着大量的火焰怪物,最终的火龙BOSS更是会使用恐怖的火焰吐息技能,所以玩家们必须堆一些火抗⚍🐆,主要负责吸引boss仇恨的主坦克职位更是要堆全身火抗🝠。
在进👔🈠入『熔岩山口』之前,玩家需要去刷五人本『火山洞窟』去获取一些火🁈🜥抗装备。
同样的,在『雪山之巅』这个团本之前,玩家们也🔶需要去刷五人本『冰原裂隙』,这种五人本需要T1的装🕿备基础,同时会产出一些大致在T1.5左右的冰抗装备。
光是这些新加入的团本内容,以及常规的游戏😜🂊机制与BUG修复,就足以让整个逆天堂游戏忙活三个月的时间了。
之后再经过一个多月的反复测试,尽可能减少游戏中🔅♲的bug,游戏差不多也就可以🏊正式上线了。
当🔈⚍🐇然,到目前为止🎓🐬,🙣🌑♿逆天堂游戏上下对这款游戏普遍还是不太看好的状态。
因为即便加入了这些团本的内容,《魔界纷争》这款游戏也顶多是和那些十几年前的经典mm🀡⚁orpg游戏在内容和体验上大致持平而已。
虽然莉莉丝一直在丧心病狂地给这些团本加数值,加难度,但🁝这种行🖙📁🗺为并不会让玩家的游戏体验变好。🔓⛶
凡事都讲究一个过犹🙣🌑♿不及,适度的挑战可以让玩家更有动力,战胜boss之后的快感更强烈;可过于艰巨的挑战却很容易劝☽退玩家。
如🔈⚍🐇果是十几年前,玩家们或许还能接受打个团本,天天晚上灭团灭一个月。
但十几年过去了,现在玩🔒⛫家们灭三天,估🐪计就得直接退游,顺便把游戏开发商的族谱给翻新一遍。
但莉莉丝显然对自己的改动非常满意,每天晚上都来查看游戏的开发进度,翘首以盼地等着游戏的正式发售。
……