如果不👈🆹顾一切施展抵抗手段说不定还有较高几率被打断的话,那么还不如留着技能等下再施展来🛕🜍🀷得稳妥。

    坐井观天一定是想着在🉔获得乌龟驰援后,继续疯狂输出瘟疫吧?

    显然,谢文冬不打算给坐井观天这个机会,已然将🏢🛯☏自己手中的魔刀朝他挥砍了过去🐕。

    “魔化!笑刀!”

    使用带有大笑效果的负面技能,谢文冬希望坐井观天天真地忍不住使用掉连祸,不过🟛这种希望就和玩笑一般,并没有当真。

    他根本不用吝啬技能,如果出现什么变故,将来再施展刀奴即可,🈻🃠🙐刀奴并不会受自身技能🛏🛝冷却的影🔆⚀🎔响。

    “快,使用埃🌋博拉击杀大🊧💭🕁乌龟,之后我们合力击杀坐井观天!”

    谢文冬语速极快,显然他已经🋗🙜下定🗤🝤🍊决心,要使出浑身解数暂时控制住坐井观天。

    既然已经魔化,谢文冬也不可能留手,他必须在六十秒内将所有技能爆发一遍,最大可能🛏🛝利用好魔🔆⚀🎔化后的不吃反噬效果👮🌋。

    没有反噬,剑魔刀魔攻击起来的顾虑就会小很多,不然很多玩家出🈻🃠🙐手伤人,结果先把自己反噬挂掉🔆⚀🎔了。

    “悲刀!”

    谢文🖢冬想要逼出井天的强解控,或者是🂽🔓⛰反负面技能,所🌓⚏🐘以必须使用悲刀!

    悲🈯🁳刀:魔化状态下创造悲剧,对单一目标造成连续伤害,直至玩家死亡或者技能被打断,连招期间需要玩家连续做出有效攻击动作,保证技能连贯。减少魔刀反噬效果10%值。

    可能有人要问了,😩🃿🝡明明魔化状态下已经🂽🔓⛰不再反噬了,为什么悲刀的描述中还有减少魔刀反噬效果的描述?

    悲刀🖢是魔化状🌋态下才可以施展的技能,难道不觉🁎得有些自相矛盾吗?

    这个其实不难理解,魔化状态并非不🙢🌄☉可驱除,另外如果魔化状态第59秒时,刀魔发动了悲刀,技能是可以持续动作演绎下去的,但是60秒后没了魔化状态,刀魔会受到魔刀的反噬,此时悲刀减少魔刀反噬效果就会生效了。

    再比如,刀魔施展😩🃿🝡了悲刀的同时被敌人驱散了魔化状态,已经劈砍出去的悲刀自然不可能收回,但是刀魔丧失了魔化特效,减少魔刀反噬效果值自然生效。

    现在谢文冬使用悲刀这一必杀技,逼得井天不得不慎重对待,不得不交代出来强制解控制技能【活塞步】!🊳🔙🁄

    谢🈯🁳文冬的魔刀击空了,坐井观天的身体化作一道虚影消失在他面前,出现在后方数米的地方。

    这让谢文冬的连击攻势不得不中🟝🞇断,即便他此时继续攻击眼前的空🈻🃠🙐气,但是没有命中单一🛏🛝目标的话,依旧会被判定为技能中断,失去悲刀的持续打断效果。

    自己挥舞出的招式也会被系统认为是自创招式,当做普通攻🟁🚊👭击来看待。

    然而,此时他可不敢奢望什么连招,他自然知道活塞步的妙用,自己此时如果不做出防备,那么等下自己必然要被反咬一🙏🉜🈈口啊!

    没错,活塞步的妙用正是在于强解控后的脱离和回马枪,不同于其他强解控技能拥有持续抵抗行动负面的效🊳🔙🁄果,活塞步只能接触一瞬间的所有行动负面,但是却拥有回马枪的特效,也算是优劣互补了吧。

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