宿主位面得分统计:

    1、系统任务完成,固定得分60分。

    2、改变他人命运,得分20分。

    3、大幅度改变⛬位🅇🄟面剧情走向,得分30分。

    共计110分,奖励三个穿梭点。

    季末在心底长🂚🏙🚝呼口气,暗道:“呼,不算低🂈🌴,和功夫位面的分数一样。🚿🙋”。

    看到这里,季末扫🅇🄟了🄃🞃眼自己现在的命匙和穿梭点。

    一个命匙,十三个穿梭点,十点能量积分。

    “不错!”季末满意的点了点头。

    总结完系统方面的奖励,季末便总结起了自己的收🃼🝄获。

    在风云位面中,他收获最大的,自然是突破了倒了第二脉轮境,并且还成🜸🆿功得到了脉轮水晶·心灵。

    除了提升了🊸🕅自己的实力之外,季📺☒末还得到了不少东西。

    火麒🋮🜨🄪麟角一双,火麒麟鳞片若干,龙肉一大块,龙脉一条,当然,火麒麟鳞片和龙脉,季末已经给索伽用来提升了,于是他便从收获清单中划掉了。

    除此之外,便是在给莫💁🎵🕝离、山之心和雄霸之后,剩下的四颗龙元了。

    “对了🕛,除了这些之外,我还得到了上千本秘籍,帝释天的一部分圣心诀和☿🅉绝无神的不灭金身,这些东西对我,对马克西姆斯都🆔🏒非常有用。”

    在季末得到圣心诀后,对于那还差👜🉨🉷一点的新功法已经有了眉目,他打算休息两天后,便开始新功法的研究。

    而在风云位面,除了季末的实力得到🄺🂦👀了非常大的提升之外,索伽和莫离得到的好处也不少,现在他随🎯🔢身空间中的石球和血茧一会还需要放🏅🗩出来,否则在随身空间中,它们可没办法完成进化。

    “这次的位面之旅收获不小……”

    季末笑了😷🅽笑,正要睁开眼时,却看到了新的系统提示。

    恭喜宿主开启新功能:召唤人物功能。

    备注:1、宿主可在任务位面、主动穿梭位🂈🌴面以及现实世界,召唤被宿主带到现实世界以及被宿主开启了力量之门的位🇖😤面💘💊人物。

    2、🋮🜨🄪召唤需要消耗穿梭点,已被宿主带到现实之人,每次召唤需要消耗一点穿梭点,只被宿主开启了力量之门🝂🈕♴的人物,每次召唤需要消耗两点穿💱梭点。

    3、召唤时间限制,已被宿主带到现实♿🎎之人,每次召唤后,最多可在任务位面和主动穿梭位面待一年,只被宿主开启了力量之门的人物,时间减半,除此之外,并不能再次支付穿梭点,延🉝🈓♡迟滞留时间。

    4、召唤只被宿⛬主开启了力量之门的人物时,被召唤人物可拒绝。

    5、在宿主回归时,经过宿主🛆🚊召唤而出现🄁🝳在其他位面的人物,即使滞留时间不足一年⚞💞💽和半年,也会在宿主回归时,回归被召唤人物的原位面。