尽管说《神弃📁🗵☚之地》最新推出的“豪华拓展包”大受好评,但按照游戏原本的计划,它🆎🎙👝的开发到此也宣布告一段落。

    接下⛤来只会对小部分bug进行微调,而不再有什么突破性的工作,史海工作室🄅将会开发一部全新的游戏。

    不得不说两工作室撞在一块了,猎鬼工作室这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这边也要完结《神弃之地😵🅱🊖》。

    而且要知道《神弃之⚸地》的开发时间,可是比《猛鬼猎人》来得迟,结果却反而在《猛鬼猎人》之🌿🄶前🙼🏭🝓结束。

    好在这两工作室的风格截然不同,不会发生游戏题材撞车,导致自己公司内工作室之间互相打架的局面🌶🃩🚝。

    当然在正式决定新作是👇什么之前,戴文🗅🙒瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了☂☊带薪长假,好好出去休息享受一番。

    实际上🄓不管是史海🏊😙🁲还是太极工作室,都有游戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国》开始的传统。

    但猎鬼工♗🈥作室就没法这样了,因为他们制作🈧🀪的是网游,第一款作品《猛鬼猎人》,起码得到今年才会结🌶🃩🚝束呢。

    甚至当史海出去旅游⚸的时候,苦逼的猛鬼工作室员工,不但没法放假还得加班,因为《🆎🎙👝猛鬼猎人》又迎来特殊模式。

    上次是特殊的猜忌模式,这次是特殊的幻影模式,这种特殊模🐅♂式属于额外产品,不计入作品的正式章节当中,也是《猛鬼猎人》第三次有特殊模式的游戏模式。🚊👬🌀

    正常的幻影模式当中,👇根据玩家前两回的行动形成幻影,然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战🗊。

    因此在正常的幻🚘📪影模式里面,不但要思考这一轮应该怎么做,还要思考🔺这一轮行为😘对下一轮可能会产生的影响。

    该模式在玩家之🚘📪间热度非常高,一方面是游戏模式质量确实过硬,另一方面是最新推出的游☂☊戏模式。

    因此猎鬼♗🈥工作室再接再厉,通过听取玩家们意见的基础上,又一口气推出了三种特殊幻影模式。

    第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以无限次复活与刷新,决胜的关键就不在于消灭对方,而是看谁跑动🁉🃽🝓的距离先♧达到预设标准。

    这🆹🔚🁇个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一个大的,即不但玩家连幻影都可以无限次存在。

    结🆹🔚🁇果在进入实际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,经常因为各种匪夷🆎🎙👝所思的事故失败。

    于是最后呈现在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻影,如果幻影次🜋🀩⛅数超过4道的话,新出现的就会覆盖存在时间最长的幻影。

    当然辛辛苦苦敲了半天👇的代码,也不能全部丢进垃🃁圾🆕🏘堆对吧?于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限次数的幻影。

    第二种特殊🈆🟏模式是时间模式🈥⛿,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在短时间内,同时推出三款特殊模式的原因。

    这一局🄓同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别🆓🏉是时间被固定,时间结束时谁跑动的距离更长则获胜。

    最后一种特殊幻影模式名字叫做“猎人枪战模式”,听名字就知道完全脱离《猛鬼猎人》的范畴。🌿🄶

    这种模式中双方都是猎人♥玩家,完全没有猛鬼玩家存在,既🆓🏉然没有猛鬼玩家那么也不会有制造幻影的技能,因此重启幻影的要求是一方猎人队伍全灭。

    等同于从某种角度来讲,猎鬼在这个😭🄦模式上重回正统枪战游戏行列,但出于意料的是三种特殊幻影模式中,猎人枪战模♧式却🄲🁞🆸最受玩家们的欢迎。

    当时的猎鬼负责人从中看到了商机,于是向戴文瓘提出意见,干脆彻底将这个模式从《猛鬼猎人》🌿🄶中分离出来。