崔晓诺皱着眉:“您的意⛕思⚾是,对钟鸣来说,这款游戏的难度过低了?”

    胡斌点点头:“是这样的。事实👍上,为了照顾一般玩家的感受,我们已经加♐入了大量降低难度的设定。”

    “大量??”崔晓诺懵逼。

    胡斌点点头:“对,大量。”

    台下又是一阵嘘声。

    崔晓诺知道大家想问什么:“大量降🉏🆔低难度的设定?完全没感觉出来啊!”

    胡斌解释道:“很多很🟧🟤🟋多⛕啊,我给大家算一下:”

    “游戏里死了可以原地复活,算吧?”

    “游戏中的小怪都可以潜行暗杀,精英怪🔱🄛也都可以潜行暗杀掉一管血,算吧?”

    “⛁主☽角打不过了可以通🟧🟤🟋过忍义手爬墙逃走,算吧?”

    “游戏中可以窃听敌人的情报,获得击败敌人的关键信🔱🄚息,算🃝😳🅠吧?”📽☲

    “游戏中boss进行危险攻击的时候,角色头上会有‘危’字提示,算吧?🕙🊃🍧”

    “游戏🚪🖋中还有复杂的忍义手道具,所有的精英怪和boss都有🁇🃨对应的弱点,这也算吧?”

    胡斌一连串地说出来一大堆降低👍难度的设定。

    崔晓诺眨了🉯🊴眨眼睛,台下的观众们也被说得有⚒点🉤晕。

    好像……确实都是降低难度的设定。

    可是,感觉🉯🊴这游戏🗼的难度一点都没有被降低啊,还是那么难!

    那这游戏原本设计的难🟧🟤🟋度,得多变态啊???

    胡斌补充道:“总之⚏🐜🀩,我们不会为了刻意地提高难度而把游戏做的很难,但我们同样也不会让游戏过于简单。我们希望玩家能够在游戏中获得挑战,而不是一路简单地割草。”

    “……这样吗。不过,现在玩家何止没有在割草,简直就是🝇🉃在🃝😳🅠被割草啊!”崔晓诺吐槽道。

    胡斌☽“哈哈”地干笑了两声:“是吗,那只能说🉤玩家们还没有掌🁇🃨握这个游戏的正确玩法啊,哈哈哈。”

    崔晓诺虚着眼:“台下的观众们显然都不太认同这种说法啊,胡斌先生你毕竟是主设计师,说自己不擅🇠长动作游🍸戏,是不是……稍微缺乏那么一点点的说服力?”

    “我是认真的,我干嘛要骗大家呢,对吧。”胡斌一摊手,表示🁇🃨自己📽☲所说的♐句句属实。

    “那正好,我们给胡斌先生⚾安排了试玩环节,请胡斌先生现场向我们展示一下这游戏的正确玩法吧。”崔晓诺微笑着把一个手柄递给胡斌。

    胡斌愣了一下。